Дом > Новости > Дата выпуска Nightreign для Elden Ring подтверждена

Дата выпуска Nightreign для Elden Ring подтверждена

By LoganMar 31,2025

Bandai Namco официально объявил, что * Elden Ring Nightreign * будет запущен 30 мая 2025 года по цене 40 долларов. Этот захватывающий новый заголовок будет доступен на нескольких платформах, включая PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это подтверждение появляется незадолго до сетевого теста * Elden Ring Nightreign *, который должен начаться исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 14 по 17 февраля 2025 года. Сетевой тест не будет выполняться непрерывно в течение четырех дней; Вместо этого он будет проводиться в пяти отдельных трехчасовых сессиях:

Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:

  • 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
  • 15 февраля: 11:00 до 14:
  • 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени

Bandai Namco описывает сетевой тест как «предварительный проверку проверки, в котором выбранные тестеры играют часть игры до полного запуска игры». Этот крупномасштабный сетевой стресс-тест имеет решающее значение для оценки функциональности и производительности онлайн-системы. Сотрудничество тестеров высоко ценится, чтобы гарантировать, что Elden Ring Nightreign * полностью достигает своего потенциала.

Играть

*Elden Ring Nightreign*-это отдельный кооперативный поборок от Software, установленный в параллельной вселенной для кольца Elden 2022 года*. Во время сетевого теста до трех игроков могут объединиться в качестве ночных вещей, чтобы бороться с новыми ужасами и исследовать постоянно меняющуюся карту, сталкиваясь с все более сложными начальниками и в конечном итоге противостоять ночности. Тест будет иметь уникальный трехдневный цикл, который игроки должны выжить.

Вот официальное описание игры:

Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца . Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.

В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.

Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».

В прошлом году IGN имела возможность посетить Software и перейти с ранней сборкой * Elden Ring Nightreign * . Опыт оставил нас впечатленными, как мы отметили, что * Элден Кольцо Nightreign * «берет осторожные подземелья, ползая * Элдена кольца * и турботорж в движущую синхронизацию, сбрасывающиеся на приборные скорости».

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki, чтобы узнать еще больше на * Elden Ring Nightreign * .

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:«Первый потомок: все наряды бикини раскрыты в видео»