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Elden RingのNightreignリリース日が確認されました

By LoganMar 31,2025

Bandai Namcoは、 * Elden Ring Nightrign *が2025年5月30日に40ドルの価格で発売されることを正式に発表しました。このエキサイティングな新しいタイトルは、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PCを介したPCなどの複数のプラットフォームで利用できます。この確認は、2025年2月14日から2月17日まで、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sでのみ開始するように設定されている * Elden Ring Nightrign *ネットワークテストの直前に到着します。ネットワークテストは4日間で継続的に実行されません。代わりに、5つの異なる3時間のセッションで実施されます。

Elden Ring Nightreagnネットワークテストセッションのタイミング:

  • 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
  • 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
  • 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
  • 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
  • 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分

Bandai Namcoは、ネットワークテストを「選択したテスターがゲームの発売前にゲームの一部を再生する予備検証テスト」と説明しています。この大規模なネットワークストレステストは、オンラインシステムの機能とパフォーマンスを評価するために重要です。テスターの協力は、 * Elden Ring Nightreign *がその最大限の可能性に到達することを保証するために高く評価されています。

遊ぶ

*Elden Ring Nightreign*は、2022年の*Elden Ring*に並行した宇宙に設定されたStoftwareによるスタンドアロン協同組合のスピンオフです。ネットワークテスト中、最大3人のプレイヤーがナイトファーラーとしてチームを組んで、新しい恐怖と戦い、ますます挑戦的なボスに直面し、最終的にナイトロードに直面している、絶えず変化する地図を探求することができます。このテストでは、プレーヤーが生き残る必要があるユニークな3日間と夜のサイクルが備わっています。

これがゲームの公式の説明です:

エルデンリングナイトリーグのまったく新しい冒険は、エルデンリングのイベントと平行な宇宙に設定された円卓会議で始まります。プレイヤーは、それぞれ独自の能力と強力な究極を備えた8つのユニークなキャラクターから選択する必要があります。彼らの旅は、彼らを絶えず変化する環境であるリムヴェルドに連れて行きます。彼らは、来るべき夜の潮でマップを縮小する夜間のサイクルに直面して、戦闘と探検に関して一瞬の決定を下さなければなりません。

毎晩の終わりに、プレイヤーは強力なボスに直面し、勝利があれば大きな課題に目覚めます。各セッションは、選ばれたナイトロードと対決しなければならない3日目の夜に頂点に達します。個人は一人で夜を戦うことができますが、強さは数になります。ナイトファーラーは、これらの課題を抑えるために協力することを学び、独自の能力を組み合わせて比類のない体験を組み合わせる必要があります。敗北した人のためにすべてが失われません。失敗したランは、プレイヤーが個人のプレイスタイルに合わせたキャラクターをカスタマイズしてアップグレードできるようにするために、プレイヤーの遺物を許可します。

Elden Ring Nightreignは、 FromSoftware、Inc。によって以前に作成された経験とは異なります。より大きな敵を倒し、地図のより危険な部分に挑戦することは、より強力な武器とより大きなルーンの報酬を明らかにするでしょう。恵みの場所を見つけることは、各ヒーローにレベルアップして重要な力を得る機会を与えます。各セッションベースのアドベンチャーは、屋外ダンジョンを演奏することに似ているため、すべての旅は永続的な統計ボーナスを成長させる機会を提供します。ナイトに対する成功した走りは、プレイヤーがナイトロードを打ち負かし、この並行した世界の各ナイトファーの背後にある物語を解き放つことに近づきます。

昨年、IGNはSoftwareから訪問し、 * Elden Ring Nightreign *の早期ビルドで実践的な機会を得ることができました。 * Elden Ring Nightreign *が「 * Elden Ring *の慎重なダンジョンクロールを取得し、ターボチャージを推進力のあるスラッシュ 'n' Dash Speedrunsにする」と述べたように、この経験は私たちに感銘を与えました。」

その他の洞察については、 * Elden Ring Nightreign *でさらに多くの場合、ゲームディレクターのIshya Ishizakiとのインタビューをチェックしてください。

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