Bandai Namco는 공식적으로 * Elden Ring Nightreign *이 2025 년 5 월 30 일에 40 달러에 출시 될 것이라고 발표했습니다. 이 흥미 진진한 새로운 타이틀은 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC를 통해 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 이 확인은 * elden ring nightreign * 네트워크 테스트 직전에 도착하며 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2 월 14 일부터 2025 년 2 월 17 일까지 독점적으로 시작됩니다. 네트워크 테스트는 4 일 동안 지속적으로 실행되지 않습니다. 대신, 그것은 5 개의 별개의 3 시간 세션으로 수행 될 것입니다.
Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 세션 타이밍 :
- 2 월 14 일 : 오전 3시 -6am PT / 6 am-9am et
- 2 월 14 일 : 오후 7시 ~ 10시 PT / 10 pm-1am et
- 2 월 15 일 : 11 AM-2pm PT / 2 PM-5PM ET
- 2 월 16 일 : 오전 3시 -6am PT / 6 am-9am et
- 2 월 16 일 : 오후 7시 10 분부터 오후 10시 / 오전 10시 et
Bandai Namco는 네트워크 테스트를 "선택된 테스터가 전체 게임 출시 전에 게임의 일부를 플레이하는 예비 검증 테스트"로 설명합니다. 이 대규모 네트워크 스트레스 테스트는 온라인 시스템의 기능 및 성능을 평가하는 데 중요합니다. 테스터의 협력은 * Elden Ring Nightreign *이 최대한의 잠재력에 도달 할 수 있도록 매우 가치가 있습니다.
*Elden Ring Nightreign*는 FromSoftware의 독립형 협력 스핀 오프로 2022 년의*elden ring*과 평행 한 우주로 설정되었습니다. 네트워크 테스트 중에, 최대 3 명의 플레이어가 야간에 팀을 구성하여 새로운 테러와 싸우고 끊임없이 변화하는지도를 탐색하고 점점 더 도전적인 보스를 마주하고 궁극적으로 나이트로드와 대면 할 수 있습니다. 이 테스트에는 플레이어가 살아남아야하는 독특한 3 일간의 밤주기가 특징입니다.
게임의 공식 설명은 다음과 같습니다.
Elden Ring Nightreign 의 완전히 새로운 모험은 Roundtable Hold에서 시작하여 Elden Ring 의 사건과 평행 한 우주로 설정됩니다. 플레이어는 각각 자신의 능력과 강력한 최후의 8 가지 독특한 캐릭터 중에서 선택해야합니다. 그들의 여정은 그들을 끊임없이 변화하는 환경 인 Limveld로 데려 가서 다가오는 밤의 조류로지도를 축소시키는 야간주기에 전투와 탐험과 관련하여 스플릿 한 결정을 내려야합니다.
매일 밤, 플레이어는 강력한 보스와 대면 할 것입니다. 승리하면 더 큰 도전에 대해 깨어납니다. 각 세션은 세 번째 밤에 선택한 나이트로드와 대결 해야하는 세 번째 밤에 끝납니다. 개인은 밤 만에 싸울 수 있지만 힘은 숫자로 올 것입니다. 나이트 파더는 이러한 도전을 무너 뜨리기 위해 협력하는 법을 배워야하며, 고유 한 능력을 결합하여 비교할 수없는 경험을 제공합니다. 패배에 빠지는 사람들에게는 모두 잃어 버리지 않습니다. 실패한 달리기는 플레이어에게 유물을 유물로 부여하여 개인 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 사용자 정의하고 업그레이드 할 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware, Inc.가 이전에 만든 경험과는 다릅니다.이 압축 액션 RPG에서 플레이어는 적과 보상과 같은 여정을 두 번 경험하지 않을 것이며, 각 세션마다 끊임없이 변화하고 진화하고 있습니다. 더 많은 적을 물리 치고지도의 더 위험한 부분으로 모험을하면 더 강력한 무기와 더 큰 룬 보상을 발견 할 수 있습니다. 그레이스의 사이트를 찾으면 각 영웅은 수평을 유지하고 중요한 힘을 얻을 수있는 기회를줍니다. 각 세션 기반 모험이 야외 던전을 통해 플레이하는 것과 비슷한 모든 여행은 지속적인 통계 보너스를 키울 수있는 기회를 제공합니다. 밤을 맞이한 성공적인 달리기는 플레이어가 나이트로드를 물리 치고이 평행 한 세상에서 매일 밤마다 이야기를 밝히는 데 더 가까워집니다.
작년에 IGN은 Fromsoftware를 방문하여 * Elden Ring Nightreign *의 초기 빌드로 실습을 할 기회를 가졌습니다. 우리가 * elden ring nightreign *“ * elden ring *의 신중한 던전 크롤링을 가져 와서 추진력, 슬래시 '대시 스피드 런으로 터보 차지합니다.”
더 많은 통찰력을 얻으려면 IGN의 게임 감독 Junya Ishizaki와의 인터뷰를 확인하여 * Elden Ring Nightreign *에 대해 더 많은 정보를 얻으십시오 .