Игра NetEase «Marvel Rivals» оказалась настоящим феноменом, привлекла десять миллионов игроков за первые три дня и принесла разработчику миллионы долларов дохода в последующие недели. Однако новый отчёт раскрывает, что генеральный директор и основатель NetEase Вильям Дин почти отказался от проекта из-за первоначального нежелания лицензировать существующую интеллектуальную собственность.
Отчёт Bloomberg описывает нынешнюю стратегическую перестройку NetEase: Дин активно сокращает штат, закрывает студии и отказывается от международных инвестиций. Целью является создание более сфокусированного и эффективного портфеля, чтобы противостоять недавшему замедлению роста и улучшить конкуренцию с такими игроками, как Tencent и MiHoYo.
В рамках этой консолидации Bloomberg отмечает, что отмена «Marvel Rivals» всерьёз рассматривалась. По данным источника, Дин колебался по поводу оплаты лицензий на персонажей Marvel и пытался убедить команду разработки использовать оригинальные образы. По сообщениям, этот почти-отказ обошёлся компании в миллионы долларов, однако игра всё же вышла и добилась нынешнего успеха.
Несмотря на успех, сокращения продолжаются. На этой неделе подтвердили увольнение команды «Marvel Rivals» в Сиэтле, причина — «организационные корректировки». За последний год Дин также приостановил инвестиции в зарубежные проекты, вернувшись к предыдущей стратегии, когда компании активно финансировали студии в Японии и Западной Европе, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. По данным отчёта, Дин считает, что игры, которые не генерируют годовой доход в сотни миллионов, не стоят усилий, хотя представитель компании сообщил Bloomberg, что NetEase не применяет «произвольных общих финансовых порогов» при оценке новых игр.
Сотрудники, интервьюированные Bloomberg, описали внутренний хаос в NetEase, в значительной мере обусловленный всплесками в стиле руководства Дина. По этим рассказам, Дин принимает быстрые решения, но часто меняет курс, заставляет персонал работать сверхурочно, назначает недавних выпускников на ключевые руководящие должности, и отменил столько проектов, что компания, возможно, не выпустит ни одной новой игры в Китае в следующем году.
Отход NetEase от инвестиций в игры совпадает с периодом продолжительной нестабильности во всём мировом игровом бизнесе, особенно на западных рынках. В течение нескольких лет подряд отмечались массовые увольнения, отмена проектов, закрытие студий, а также неудача нескольких дорогостоящих, ожидаемых титулов, которые не оправдали корпоративных ожиданий.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости