Долгожданный шутер в жанре Survival Horror S.T.A.L.K.E.R. 2, добился феноменального успеха в своей родной стране, Украине, вплоть до того, что вызвал значительное замедление интернета по всей стране. Давайте углубимся в детали этого замечательного запуска и точку зрения разработчиков.
Нация входит в зону
Огромная популярность S.T.A.L.K.E.R. 2, выпущенный 20 ноября, перегрузил украинскую интернет-инфраструктуру. Крупнейшие провайдеры, Tenet и Triolan, сообщили, что нормальная дневная скорость резко снижается вечером из-за массового притока одновременных загрузок. В заявлении Triolan в Telegram, в переводе ITC, упоминается «повышенная нагрузка на каналы из-за массового интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R». как причина замедления.
Даже после успешных загрузок многие игроки сталкивались с задержками входа и загрузки. Перебои с доступом в Интернет продолжались несколько часов, прежде чем разрешились, когда игроки завершили загрузку. Разработчик GSC Game World выразил гордость и удивление по поводу этого беспрецедентного события.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа ого!» Она добавила: «Для нас и нашей команды наиболее важно то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем были до релиза. Мы сделали что-то для нашей родной страны, что-то хорошее для них». 🎜>
Эта ошеломляющая популярность привела к впечатляющим показателям продаж: S.T.A.L.K.E.R. 2 было продано ошеломляющим тиражом в 1 миллион копий всего за два дня после выпуска. Несмотря на общепризнанные проблемы с производительностью и ошибки, игра была принята исключительно хорошо, особенно в Украине.