Lar > Notícias > Imagens do jogo Massive Stalker 2 retardaram a Internet ucraniana

Imagens do jogo Massive Stalker 2 retardaram a Internet ucraniana

By AaliyahJan 27,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

O tão aguardado jogo de tiro e terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, obteve um sucesso fenomenal no seu país natal, a Ucrânia, ao ponto de causar uma desaceleração significativa da Internet a nível nacional. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste lançamento notável e na perspectiva dos desenvolvedores.

Uma nação entra na zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularA enorme popularidade de S.T.A.L.K.E.R. 2, em sua data de lançamento em 20 de novembro, sobrecarregou a infraestrutura da Internet ucraniana. Os principais provedores, Tenet e Triolan, relataram que as velocidades diurnas normais foram drasticamente reduzidas à noite devido ao fluxo massivo de downloads simultâneos. A declaração do Telegram de Triolan, traduzida pela ITC, citou "aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R." como a causa da desaceleração.

Mesmo após downloads bem-sucedidos, muitos jogadores encontraram atrasos no login e no carregamento. A interrupção da Internet durou várias horas antes de ser resolvida quando os jogadores concluíram os downloads. GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa neste evento sem precedentes.

A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "Foi difícil para todo o país e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo, uau!" Ela acrescentou: "Para nós e para a nossa equipe, o mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sintam um pouco mais felizes do que eram antes do lançamento. Fizemos algo pelo nosso país de origem, algo bom para eles."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularEssa popularidade esmagadora se traduziu em números de vendas impressionantes: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu impressionantes 1 milhão de cópias em apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e bugs reconhecidos, a recepção do jogo, especialmente na Ucrânia, foi excepcionalmente forte.

GSC Game World, um estúdio ucraniano que opera em Kiev e Praga, enfrentou vários desafios, incluindo atrasos causados ​​pelo conflito em curso na Ucrânia. Apesar desses obstáculos, a equipe perseverou, lançando o jogo em novembro. Eles continuam dedicados a corrigir bugs e otimizar o desempenho, lançando recentemente seu terceiro grande patch.

Artigo anterior:Jogo de terror 'Coma 2' revela dimensão assustadora Próximo artigo:AtomFall: todos os locais estimulantes de treinamento revelaram