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Massive Stalker 2 Insom Fames ralentit Internet ukrainien

By AaliyahJan 27,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Le tireur d'horreur de survie très attendu, S.T.A.L.K.E.R. 2, a obtenu un succès phénoménal dans son pays d'origine, l'Ukraine, au point de provoquer un ralentissement internet à l'échelle nationale importante. Plongeons les détails de ce lancement remarquable et de la perspective des développeurs.

Une nation entre dans la zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular La popularité de S.T.A.L.K.E.R. 2 À sa date de sortie du 20 novembre, a submergé une infrastructure Internet ukrainienne. Les principaux fournisseurs, Tenet et Triolan, ont rapporté que les vitesses diurnes normales ont considérablement réduit le soir en raison de l'afflux massif de téléchargements simultanés. La déclaration télégramme de Triolan, telle que traduite par ITC, a cité "une charge accrue sur les canaux en raison de l'intérêt massif pour la publication de S.T.A.L.K.E.R." comme la cause du ralentissement.

Même après des téléchargements réussis, de nombreux joueurs ont rencontré des retards de connexion et de chargement. La perturbation d'Internet a duré plusieurs heures avant de résoudre alors que les joueurs terminaient leurs téléchargements. GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois la fierté et la surprise de cet événement sans précédent.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé: "C'était difficile pour tout le pays, et c'est une mauvaise chose parce que Internet est important, mais en même temps, c'est comme Whoa!" Elle a ajouté: "Pour nous et notre équipe, ce qui est le plus important, c'est que, pour certaines personnes en Ukraine, ils se sentent un peu plus heureux qu'avant la libération. Nous avons fait quelque chose pour notre pays d'origine, quelque chose de bien pour eux."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular Cette popularité écrasante s'est traduite par des chiffres de vente impressionnants: S.T.A.L.K.E.R. 2 a vendu 1 million d'exemplaires stupéfiants dans les deux jours suivant sa libération. Malgré les problèmes de performances et les bugs reconnus, la réception du jeu, en particulier en Ukraine, était exceptionnellement forte.

GSC Game World, un studio ukrainien opérant à partir de Kiev et Prague, a été confronté à de nombreux défis, y compris les retards causés par le conflit en cours en Ukraine. Malgré ces obstacles, l'équipe a persévéré, libérant le match en novembre. Ils restent dédiés à la lutte contre les bogues et l'optimisation des performances, publiant récemment leur troisième patch majeur.

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