Hogar > Noticias > Las imágenes del juego Massive Stalker 2 ralentizaron la Internet ucraniana

Las imágenes del juego Massive Stalker 2 ralentizaron la Internet ucraniana

By AaliyahJan 27,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

El muy esperado tirador de terror de supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, logró un éxito fenomenal en su país de origen, Ucrania, hasta el punto de causar una importante desaceleración de Internet a nivel nacional. Vamos a profundizar en los detalles de este notable lanzamiento y la perspectiva de los desarrolladores.

Una nación ingresa a la zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular La gran popularidad de S.T.A.L.K.E.R. 2 En su fecha de lanzamiento del 20 de noviembre, abrumó la infraestructura de Internet ucraniana. Los principales proveedores, Tenet y Triolan, informaron que las velocidades diurnas normales se redujeron drásticamente por la noche debido a la afluencia masiva de descargas simultáneas. La declaración de telegrama de Triolan, traducida por ITC, citó "aumentó la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de S.T.A.L.K.E.R." Como la causa de la desaceleración. <-1>

Incluso después de descargas exitosas, muchos jugadores encontraron inicio de sesión y cargando retrasos. La interrupción de Internet duró varias horas antes de resolverlo, ya que los jugadores completaron sus descargas. GSC Game World, el desarrollador, expresó orgullo y sorpresa en este evento sin precedentes.

La directora creativa, Mariia Grygorovych, compartió: "Fue difícil para todo el país, y es algo malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como Whoa!" Ella agregó: "Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que, para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo para nuestro país de origen, algo bueno para ellos". 🎜>

Esta popularidad abrumadora se tradujo en impresionantes cifras de ventas: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendió un asombroso 1 millón de copias dentro de los dos días de su lanzamiento. A pesar de los reconocidos problemas de rendimiento y los errores, la recepción del juego, particularmente en Ucrania, fue excepcionalmente fuerte.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular GSC Game World, un estudio ucraniano que opera de Kiev y Praga, enfrentó numerosos desafíos, incluidos los retrasos causados ​​por el conflicto en curso en Ucrania. A pesar de estos obstáculos, el equipo perseveró, lanzando el juego en noviembre. Siguen dedicados a abordar los errores y la optimización del rendimiento, recientemente lanzando su tercer parche importante. <-1>

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Atomfall: todas las ubicaciones estimulantes de entrenamiento reveladas