備受期待的生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖國烏克蘭取得了巨大的成功,以至於導致全國範圍內的互聯網速度顯著放緩。 讓我們深入了解這一非凡發布的細節以及開發者的觀點。
一個國家進入該區域
S.T.A.L.K.E.R. 的絕對受歡迎程度。 11 月 20 日發布的 2 號病毒讓烏克蘭的互聯網基礎設施不堪重負。 主要提供商 Tenet 和 Triolan 報告稱,由於同時下載的大量湧入,正常白天的速度在晚上急劇下降。 由 ITC 翻譯的 Triolan 的 Telegram 聲明稱,“由於人們對《S.T.A.L.K.E.R.》的發行產生了濃厚的興趣,頻道的負載增加了。”作為減速的原因。
即使下載成功後,許多玩家仍遇到登錄和加載延遲的問題。 互聯網中斷持續了幾個小時,然後隨著玩家完成下載而解決。 開發商GSC Game World對這次史無前例的活動表示自豪和驚喜。
創意總監 Mariia Grygorovych 分享道:“這對整個國家來說都很困難,而且這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像哇!” 她補充道,“對於我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的一些人來說,他們感覺比發布之前更快樂了一點。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
壓倒性的人氣轉化為令人印象深刻的銷售數字:S.T.A.L.K.E.R. 2 在發行後的短短兩天內就售出了驚人的 100 萬份。 盡管存在公認的性能問題和錯誤,但遊戲的反響異常強勁,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格運營的烏克蘭工作室,麵臨著眾多挑戰,包括烏克蘭持續衝突造成的延誤。 盡管存在這些障礙,團隊還是堅持了下來,並於 11 月發布了遊戲。 他們仍然致力於解決錯誤和優化性能,最近發布了第三個主要補丁。