Успех кинематографической вселенной Marvel в создании сплоченного взаимосвязанного повествования в разных фильмах и телешоу резко контрастирует с фрагментированным ландшафтом видеоигр Marvel. Например, игры Spider-Man 's Spideriac существуют полностью отдельно от Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal, а также предстоящие титулы, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra , Росомаха Marvel и Blade Show нет.
Тем не менее, «Marvel Gaming Universe» (MGU) когда -то была представлена в Disney, отражая успех MCU. Итак, что случилось?
### DC и супергерои Marvel: Какая лучшая недавняя игра?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
Александр Серопиан (соучредитель Bungie) и Алекс Ирвин (писатель по соперникам Marvel ), выступающие на четвертом подкасте Croarmast , проливают свет на кончину MGU. Серопиан, который управлял бизнесом видеоигр Диснея, инициировал концепцию MGU, но ей не хватало финансирования. Ирвин подробно описал амбициозные планы, в том числе элементы ARG и взаимодействие между игрой, связывание игр, комиксов и оригинального контента. В конечном счете, сложность MGU оказалась сдерживающим фактором, с внутренними проблемами в Disney в отношении его дифференциации от существующих комиксов и фильмов.
Неареализованный потенциал интригует. Представьте себе, что Человек-паук и Мстители Марвела делятся вселенной, с кроссоверами и грандиозным, всеобъемлющим повествованием.
Будущее росомахи Marvel's Marvel остается неопределенным. Будет ли это подключиться к вселенной -пауке ? Могут ли появиться камеи?
MGU остается увлекательным «что если», свидетельство о проблемах создания крупномасштабных взаимосвязанных вселенных видеоигр. Возможно, в другой реальности это процветает.