映画やテレビ番組全体にまとまりのある相互接続された物語を作成することにおけるマーベルシネマティックユニバースの成功は、マーベルビデオゲームの断片化された風景とはまったく対照的です。たとえば、InsomniacのSpider-Manゲームは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとは別に存在し、 Marvel 1943:Rise of Hydra 、 Marvel's Wolverine 、 Marvel's Bladeのような今後のタイトルは、つながりの兆候を示していません。
しかし、「マーベルゲーミングユニバース」(MGU)がかつてディズニーで想定されており、MCUの成功を反映しています。それで、何が起こったのですか?
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Alexander Seropian(Bungieの共同設立者)とAlex Irvine( Marvel Rivalsのライター)は、 4番目のカーテンポッドキャストで話し、MGUの終miseに光を当てました。ディズニーのビデオゲームビジネスを運営していたセロピアンは、MGUのコンセプトを開始しましたが、資金が不足していました。アーバインは、Arg要素やクロスゲームのやり取り、ゲーム、コミック、オリジナルコンテンツのリンクなど、野心的な計画を詳述しました。最終的に、MGUの複雑さは抑止力であり、既存の漫画や映画との差別化に関してディズニーの内部的な懸念を抱いています。
未実現の可能性は興味深いです。クロスオーバーと壮大で包括的な物語で、宇宙を共有するスパイダーマンとマーベルのアベンジャーズを想像してみてください。
不眠症のマーベルのウルヴァリンの未来は不確実なままです。それはスパイダーマンの宇宙に接続しますか?カメオは現れることができますか?
MGUは、大規模で相互接続されたビデオゲームユニバースを作成するという課題の証である魅力的な「What if」のままです。おそらく別の現実では、それは繁栄します。