漫威电影宇宙在电影和电视节目之间创造了一个凝聚力,相互联系的叙事方面的成功,与漫威视频游戏的碎片景观形成鲜明对比。例如,Insomniac的蜘蛛侠游戏完全与Eidos-Montreal的Marvel的《 Guardians of The Galaxy 》和《 Marvel 1943:Marvel 1943:Hydra的崛起》, Marvel的Wolverine和Marvel的Blade的刀片完全分开存在。
但是,曾经在迪士尼设想了一个“漫威游戏世界”(MGU),这反映了MCU的成功。那么,发生了什么事?
### DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?
选择赢家
新对决
第一
第二
3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果
亚历山大·塞罗皮(Alexander Seropian)(Bungie的联合创始人)和亚历克斯·欧文(Alex Irvine)(漫威竞争对手的作家)在第四次窗帘播客上发表讲话,阐明了Mgu的灭亡。经营迪士尼的视频游戏业务的Seropian发起了MGU概念,但缺乏资金。欧文(Irvine)详细介绍了雄心勃勃的计划,包括ARG元素和跨游戏互动,链接游戏,漫画和原始内容。最终,MGU的复杂性证明是一种威慑力,在迪士尼对现有漫画和电影的区分的内部担忧。
未实现的潜力很有趣。想象一下,蜘蛛侠和漫威的复仇者分享了一个宇宙,跨越和宏大的总体叙述。
Insomniac漫威的金刚狼的未来仍然不确定。它会连接到蜘蛛侠宇宙吗?客串会出现吗?
MGU仍然是一个令人着迷的“假设”,这证明了创建大型,相互联系的视频游戏世界所面临的挑战。也许在另一个现实中,它蓬勃发展。