Le succès de l'univers cinématographique Marvel dans la création d'un récit cohérent et interconnecté à travers les films et les émissions de télévision contraste fortement avec le paysage fragmenté des jeux vidéo Marvel. Les jeux Spider-Man d'Insomniac, par exemple, existent entièrement séparément des Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal, et des titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne montrent aucun signe de connexion.
Cependant, un "univers de jeu Marvel" (MGU) a déjà été envisagé à Disney, reflétant le succès du MCU. Alors, que s'est-il passé?
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Alexander Seropian (co-fondateur de Bungie) et Alex Irvine (écrivain sur Marvel Rivals ), s'exprimant sur le quatrième podcast Curtain , ont mis en lumière la disparition du MGU. Seropian, qui dirigeait les affaires de jeux vidéo de Disney, a lancé le concept MGU, mais il manquait de financement. Irvine a détaillé les plans ambitieux, y compris les éléments ARG et les interactions croisées, liant les jeux, les bandes dessinées et le contenu original. En fin de compte, la complexité du MGU s'est révélée dissuasif, avec des préoccupations internes à Disney concernant sa différenciation des bandes dessinées et des films existants.
Le potentiel non réalisé est intrigant. Imaginez que Spider-Man et Marvel's Avengers partagent un univers, avec des multisegments et un récit grand et global.
L'avenir du Wolverine d'Insomniac d'Insomniac reste incertain. Va-t-il se connecter à l'univers Spider-Man ? Les camées pourraient-ils apparaître?
Le MGU reste un fascinant "et si", un témoignage des défis de la création d'univers de jeux vidéo interconnectés à grande échelle. Peut-être dans une autre réalité, ça prospère.