Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA и поделился захватывающими новостями об их предстоящих проектах. В увлекательном интервью на подкасте «Друзья в секунду» , «Фары», вдохновитель запоминающегося комментария «f \*\*\*oscars», углубился в прошлые достижения Hazelight и будущие устремления. Поклонники своего последнего хита, Split Fiction , будут рады узнать, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.
Тарифы выразили свой типичный подход вперед, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с этим делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он признал, что разделенная фантастика была особенно хорошо принята, описывая ее как« лучшую игру, которую мы сделали », но его фокус уже смеется в следующем крупном проекте. Несмотря на ранние стадии развития, Fares наполняется волнением, начав работу над новой игрой примерно месяц назад.
В то время как тарифы по-прежнему тесно связаны с спецификой следующего названия Hazelight, он подчеркнул, что еще слишком рано, чтобы подробно обсуждать детали. Он заверил фанатов, что Hazelight обычно завершает игры в течение трех -четырех лет, намекая на то, что в ближайшее время появится дополнительная информация. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года-не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких известных титулах, включая выход , и это занимает два . Тарифы пояснили, что EA не оказала влияния на проекты, которые Habelight выбирает. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на различную репутацию EA в игровой индустрии, Fares похвалил издателя за их благоприятную роль. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction закрепил свой статус еще одного триумфа для опасности. Мало того, что он получил высокую похвалу от критиков, когда IGN присудил ему 9/10, но также достиг замечательных показателей продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и достигла 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости