O diretor da Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seus próximos projetos. Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , as tarifas, o mentor por trás do memorável comentário “f \*\*\*o Oscar”, investigou as realizações passadas e as aspirações futuras de Hazelight. Os fãs de seu último sucesso, Split Fiction , ficarão emocionados ao saber que o time já está debatendo idéias para o próximo jogo.
Fares expressou sua abordagem típica, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa' '. Apesar dos estágios iniciais do desenvolvimento, o Fares está repleto de emoção, tendo começado a trabalhar no novo jogo há cerca de um mês.
Enquanto as tarifas permanecem de boca fechada sobre as especificidades do próximo título da Hazelight, ele enfatizou que é muito cedo para discutir detalhes em profundidade. Ele assegurou aos fãs que a Hazelight normalmente completa os jogos dentro de três a quatro anos, sugerindo que mais informações serão lançadas em breve. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos aclamados, incluindo uma saída e leva dois . As tarifas esclareceram que a EA não teve influência sobre os projetos que a Hazelight escolhe seguir. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da variável reputação da EA na indústria de jogos, Fares elogiou o editor por seu papel de apoio. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida consolidou seu status como outro triunfo para a avelã. Não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou números de vendas notáveis. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.
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