Hazelight Director Josef Faresは最近、StudioとEAとの関係に取り組み、今後のプロジェクトに関するエキサイティングなニュースを共有しました。 1秒あたりの友人への魅力的なインタビューで、運賃、記憶に残る「f \*\*\*オスカー」のコメントの背後にある首謀者は、ヘイゼライトの過去の成果と将来の願望を掘り下げました。彼らの最新のヒットであるスプリットフィクションのファンは、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを知って興奮します。
運賃は、彼の典型的な将来の見通しアプローチを表現し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。「OK、これが次のことです」と言っています。開発の初期の段階にもかかわらず、運賃は約1か月前に新しいゲームの作業を開始し、興奮に満ちています。
FaresはHazelightの次のタイトルの詳細については依然として唇を閉ざしたままですが、彼は詳細を深く議論するには時期尚早であると強調しました。彼は、ヘイゼライトが通常3〜4年以内にゲームを完了することをファンに安心させ、近日中により多くの情報が来ることを示唆しました。 「次のゲームについて話せないのには理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは指摘しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、 A Out OutとIt 2つが必要ないくつかの称賛されたタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAがHazelightが追求することを選択したプロジェクトに影響を与えていないことを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAのゲーム業界での評判はさまざまですが、Faresは出版社の支援的な役割を称賛しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません」と彼は付け加えました。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、そうです。それはEAです。」 EAが何をしているのかを知ります。
スプリットフィクションは、ヘイゼライトの別の勝利としての地位を固めました。批評家から高い賞賛を受けただけでなく、IGNは9/10を授与しましたが、驚くべき売上高も達成しました。このゲームは48時間以内に100万部を売却し、わずか1週間で200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を売却した2枚かかりました。
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