Hazelight董事Josef Fares最近与EA与EA的关系讲话,并分享了有关其即将到来的项目的激动人心的消息。在对“ F \*\*\*奥斯卡奖”的令人难忘的策划者票价上的“票价”票房的引人入胜的采访中,涉及Hazelight的过去成就和未来的愿望。他们最新热门小说的粉丝将很高兴知道球队已经为他们的下一场比赛进行了集思广益的想法。
票价表达了他典型的前瞻性方法,说:“对我个人,每当比赛出去时,我就完成了。尽管发展的早期阶段,但票价大约在一个月前开始从事新游戏的工作,但票价充满了兴奋。
尽管票价对Hazelight的下一个标题的细节仍然很紧张,但他强调,深入讨论细节还为时过早。他向粉丝保证,Hazelight通常会在三到四年内完成游戏,这暗示很快就会发布更多信息。 Fares指出:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三到四年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与EA合作,获得了几个备受赞誉的头衔,包括出路,需要两个。 Fares澄清说,EA对Hazelight选择追求的项目没有影响。他解释说:“这就是人们不明白的:EA是一个支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA在游戏行业的声誉不同,但Fares赞扬了出版商的支持角色。他补充说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个很好的伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我对其他开发人员的态度不知道。
Split Fiction巩固了其作为Hazelight的另一个胜利的地位。 IGN不仅受到批评家的高度赞扬,IGN授予9/10,而且还获得了出色的销售数据。该游戏在48小时内售出了100万张,并在短短一周内就达到了200万张,超过了其前身的销售步伐,需要两张,这需要两张,到2024年10月,售出了2000万张。
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