Gundam Breaker 4: Обзор глубокого погружения — развлечение на высшем уровне с несколькими незначительными проблемами
В 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для игроков PS Vita, ищущих игры, удобные для импорта. Сочетание рубящих действий, элементов ролевой игры и обширной настройки Gunpla вызвало глубокий отклик. Объявление о глобальном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало большим сюрпризом, и теперь, после 60 часов игры на нескольких платформах, я могу с уверенностью сказать, что это фантастическая игра, несмотря на некоторые незначительные недостатки.
Этот выпуск важен не только для самой игры, но и для западного расширения серии. Больше не нужно импортировать релизы на азиатском английском языке! Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (EFIGS и другие), что является долгожданным изменением по сравнению с предыдущими версиями. Но как сама игра себя чувствует на разных платформах? Давайте исследуем.
Повествование представляет собой неоднозначную картину. Хотя диалог перед миссией в начале игры может показаться затянутым, вторая половина обеспечивает убедительное раскрытие персонажей и более увлекательные разговоры. Новичкам игра покажется доступной, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта работы в серии. Мой обзор ограничен первыми двумя главами, которые казались простыми, но к концу мне понравился основной состав. Однако мои личные фавориты появляются гораздо позже.
Однако истинная суть Gundam Breaker 4 заключается не в ее истории, а в беспрецедентной настройке Gunpla. Глубина поражает. Вы можете настраивать отдельные детали, оружие (в том числе двуручное) и даже масштаб компонентов, что позволяет создавать поистине уникальные творения. Смешение стандартных и SD (супердеформированных) деталей открывает мир творческих возможностей.
Настройка выходит за рамки основных частей и включает в себя компоненты конструктора, которые добавляют дополнительные функции и навыки. В бою используются навыки EX и OP, в зависимости от оснащенных частей и оружия, которые дополнительно усиливаются картриджами способностей, предлагающими положительные и отрицательные эффекты.
Выполнение миссий дает детали, материалы для улучшения и повышает редкость деталей. Каждая миссия предлагает рекомендуемый уровень детали, обеспечивая сбалансированную задачу. Приобретение материалов позволяет как повышать уровень, так и повышать редкость, позволяя диверсифицировать навыки и перепрофилировать детали.
Хотя дополнительные квесты предлагают дополнительные детали и средства, основная история на стандартной сложности кажется хорошо сбалансированной, что сводит к минимуму необходимость шлифовки. По мере развития сюжета открываются три более высокие сложности, что значительно увеличивает сложность и рекомендуемые уровни деталей. Однако не упускайте из виду дополнительные квесты; некоторые, особенно режим выживания, очень интересны.
Помимо боя и улучшений, вы можете настроить схемы окраски вашего Gunpla, используя разблокированные цвета и опции DLC. Наклейки и эффекты выветривания еще больше повышают персонализацию. Gundam Breaker 4 — мечта энтузиастов Gunpla, но достоин ли геймплей?
Геймплей превосходен в сюжетных миссиях, побочном контенте и битвах с боссами, за одним заметным исключением (особый, к счастью, нечастый тип миссий). Бой остается интересным даже на нормальном уровне сложности благодаря разнообразию оружия и тонкой системе навыков и характеристик.
Встречи с боссами запоминаются: враги появляются из ящиков Gunpla, прежде чем вступить в бой. Нацеливание на слабые места, управление полосами здоровья и щитами — стандартная процедура. Хотя у меня возникли трудности с одним боссом, использующим определенное оружие, переключение на кнут решило проблему. Единственный по-настоящему сложный бой включал в себя встречу с двумя боссами; в одном конкретном случае ИИ оказался проблематичным.
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Раннее окружение кажется несколько скудным, но в целом разнообразие хорошее. Модели и анимация Gunpla выдающиеся, что явно является приоритетом разработки. Художественный стиль хоть и не реалистичен, но хорошо работает и эффективно масштабируется на более слабом оборудовании. Эффекты впечатляют, а битвы с боссами визуально зрелищны.
Саундтрек неоднозначный; некоторые треки забываются, а другие блестят в конкретных сюжетных миссиях. Отсутствие музыки в аниме и фильмах, а также отсутствие пользовательских настроек музыки разочаровывают.
Однако озвучка приятно удивила. И английский, и японский дубляж превосходны; Я предпочитал английский во время сцен действий, чтобы не читать субтитры.
Не считая нескольких ошибок (некоторые из которых, по-видимому, специфичны для Steam Deck) и одного особенно разочаровывающего типа миссий, мой опыт в основном положительный. Игрокам, не склонным переигрывать миссии ради лучшего снаряжения, игра может показаться однообразной. Обнаруженные ошибки включали проблемы с сохранением и сбой миссии, специфичной для Steam Deck (решается путем игры в отстыкованном состоянии).
В предварительном выпуске онлайн-функциональность была ограничена: тестировались только PS5 и Switch. Ожидается тестирование ПК-сервера.
Моя одновременная сборка MG 78-2 версии 3.0 Gunpla предоставила уникальную перспективу. Этот опыт подчеркнул мастерство создания комплектов.
Различия и особенности платформ:
- ПК: Поддерживает >60 кадров в секунду, мышь/клавиатуру и ввод с контроллера с настраиваемыми подсказками кнопок. Хорошо работает на Steam Deck (ожидается подтвержденный статус). В Steam Deck наблюдаются незначительные проблемы со шрифтами/меню.
- PS5: Ограничение — 60 кадров в секунду. Отличная визуализация и производительность. Имеется поддержка вибрации и карточки активности.
- Переключатель: Скорость около 30 кадров в секунду. Визуальное снижение по сравнению с PS5, особенно в разрешении, детализации и отражениях. Режимы сборки и диорамы работают медленно.
DLC: Издания Deluxe и Ultimate Edition предлагают ранние разблокировки (детали и компоненты для сборки), а также контент диорамы. Дополнительный контент улучшает впечатления, но не меняет правила игры.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — фантастическое дополнение к серии. Хотя история приятная, но не новаторская, игровой процесс, настройка и постройка Gunpla исключительны. Версия для ПК, особенно в Steam Deck, предлагает захватывающие впечатления. Версия для PS5 может похвастаться превосходной графикой и производительностью, в то время как версия Switch, хотя и портативная, страдает производительностью и визуальными недостатками. Ultimate Edition содержит полезные дополнения, но они не являются обязательными. В целом, игра настоятельно рекомендуется как поклонникам Gunpla, так и любителям ролевых игр.
Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5