गुंडम ब्रेकर 4: एक गहन समीक्षा - कुछ छोटी-मोटी समस्याओं के साथ मास्टर ग्रेड मनोरंजन
2016 में, गुंडम ब्रेकर श्रृंखला आयात-अनुकूल शीर्षक चाहने वाले पीएस वीटा खिलाड़ियों के लिए एक विशिष्ट खोज थी। हैक-एंड-स्लैश एक्शन, आरपीजी तत्वों और व्यापक गनप्ला अनुकूलन का इसका मिश्रण गहराई से प्रतिध्वनित हुआ। 2024 में गुंडम ब्रेकर 4 की वैश्विक रिलीज की घोषणा एक बड़ा आश्चर्य था, और अब, कई प्लेटफार्मों पर 60 घंटे तक चलने के बाद, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि कुछ छोटी कमियों के बावजूद यह एक शानदार प्रविष्टि है।
यह रिलीज़ न केवल खेल के लिए, बल्कि श्रृंखला के पश्चिमी विस्तार के लिए भी महत्वपूर्ण है। अब एशिया अंग्रेजी रिलीज़ का आयात नहीं होगा! गुंडम ब्रेकर 4 में दोहरी ऑडियो (अंग्रेजी और जापानी) और कई उपशीर्षक विकल्प (ईएफआईजीएस और अधिक) हैं, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक स्वागत योग्य बदलाव है। लेकिन यह गेम सभी प्लेटफार्मों पर कैसा प्रदर्शन करता है? आइए जानें।
कथा एक मिश्रित बैग है। जबकि शुरुआती गेम का प्री-मिशन संवाद लंबा लग सकता है, बाद वाला भाग सम्मोहक चरित्र प्रकट करता है और अधिक आकर्षक बातचीत करता है। नवागंतुकों को खेल सुलभ लगेगा, हालाँकि श्रृंखला के पूर्व अनुभव के बिना कुछ पात्रों का महत्व ख़त्म हो सकता है। मेरी समीक्षा पहले दो अध्यायों तक ही सीमित है, जो सीधा-सादा लगा, लेकिन अंत तक मैं मुख्य कलाकारों के प्रति आकर्षित हो गया। हालाँकि, मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा बहुत बाद में दिखाई देते हैं।
हालांकि, गुंडम ब्रेकर 4 का असली दिल इसकी कहानी में नहीं, बल्कि अद्वितीय गनप्ला अनुकूलन में निहित है। गहराई आश्चर्यजनक है. आप अलग-अलग हिस्सों, हथियारों (दो-पकड़ने सहित) और यहां तक कि घटकों के पैमाने को भी समायोजित कर सकते हैं, जिससे वास्तव में अद्वितीय रचनाएं संभव हो सकती हैं। मानक और एसडी (सुपर विकृत) भागों को मिलाने से रचनात्मक संभावनाओं की दुनिया खुल जाती है।
अनुकूलन बिल्डर घटकों के साथ मुख्य भागों से आगे तक फैला हुआ है जो अतिरिक्त सुविधाएँ और कौशल जोड़ते हैं। कॉम्बैट ईएक्स और ओपी कौशल का उपयोग करता है, जो सुसज्जित भागों और हथियारों पर निर्भर करता है, बफ और डिबफ की पेशकश करने वाली क्षमता वाले कारतूसों द्वारा इसे और बढ़ाया जाता है।
मिशन को पूरा करने से हिस्से, उन्नयन के लिए सामग्री और हिस्से की दुर्लभता बढ़ जाती है। प्रत्येक मिशन एक संतुलित चुनौती सुनिश्चित करते हुए एक अनुशंसित भाग स्तर का सुझाव देता है। सामग्री अधिग्रहण लेवलिंग और दुर्लभता उन्नयन दोनों की अनुमति देता है, कौशल विविधीकरण और आंशिक पुनर्प्रयोजन को सक्षम बनाता है।
जबकि वैकल्पिक खोज अतिरिक्त भाग और धनराशि प्रदान करती है, मानक कठिनाई पर मुख्य कहानी अच्छी तरह से संतुलित लगती है, जिससे पीसने की आवश्यकता कम हो जाती है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, तीन उच्चतर कठिनाइयाँ खुलती हैं, जिससे चुनौती और अनुशंसित भाग स्तर में उल्लेखनीय वृद्धि होती है। हालाँकि, वैकल्पिक खोजों को नज़रअंदाज़ न करें; कुछ, विशेष रूप से उत्तरजीविता मोड, अत्यधिक मनोरंजक हैं।
युद्ध और उन्नयन से परे, आप अनलॉक किए गए रंगों और डीएलसी विकल्पों का उपयोग करके अपने गनप्ला की पेंट योजनाओं को अनुकूलित कर सकते हैं। डिकल्स और मौसम संबंधी प्रभाव वैयक्तिकरण को और बढ़ाते हैं। गुंडम ब्रेकर 4 एक गनप्ला उत्साही का सपना है, लेकिन क्या गेमप्ले सफल होता है?
गेमप्ले एक उल्लेखनीय अपवाद (एक विशिष्ट, शुक्र है कि दुर्लभ, मिशन प्रकार) के साथ, कहानी मिशन, साइड कंटेंट और बॉस लड़ाइयों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। हथियारों की विविधता और सूक्ष्म कौशल/स्टेट सिस्टम की बदौलत सामान्य कठिनाई पर भी मुकाबला आकर्षक बना रहता है।
बॉस मुठभेड़ यादगार हैं, जिसमें दुश्मन उलझने से पहले गनप्ला बक्सों से निकलते हैं। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करना, स्वास्थ्य बार और ढाल का प्रबंधन करना मानक किराया है। जबकि मुझे एक बॉस द्वारा विशिष्ट हथियारों का उपयोग करने में कठिनाई का सामना करना पड़ा, व्हिप पर स्विच करने से समस्या हल हो गई। एकमात्र वास्तविक चुनौतीपूर्ण लड़ाई में दोहरी बॉस मुठभेड़ शामिल थी; एआई एक विशिष्ट उदाहरण में समस्याग्रस्त साबित हुआ।
दृष्टिगत रूप से, खेल एक मिश्रित बैग है। शुरुआती वातावरण कुछ हद तक विरल लगता है, लेकिन कुल मिलाकर विविधता अच्छी है। गनप्ला मॉडल और एनिमेशन उत्कृष्ट हैं, स्पष्ट रूप से विकास प्राथमिकता है। कला शैली, यथार्थवादी न होते हुए भी, अच्छी तरह से काम करती है और निचले स्तर के हार्डवेयर पर प्रभावी ढंग से काम करती है। प्रभाव प्रभावशाली हैं, और बॉस की लड़ाई देखने में शानदार है।
साउंडट्रैक एक मिश्रित बैग है; कुछ ट्रैक भूलने योग्य हैं, जबकि अन्य विशिष्ट कहानी मिशनों में चमकते हैं। एनीमे और फिल्मों से संगीत की अनुपस्थिति, और कस्टम संगीत विकल्पों की कमी, एक निराशा है।
हालांकि, आवाज अभिनय एक सुखद आश्चर्य है। अंग्रेजी और जापानी दोनों डब उत्कृष्ट हैं; उपशीर्षक पढ़ने से बचने के लिए मैंने एक्शन दृश्यों के दौरान अंग्रेजी को प्राथमिकता दी।
कुछ बग्स (कुछ प्रतीत होता है कि स्टीम डेक-विशिष्ट) और एक विशेष रूप से निराशाजनक मिशन प्रकार से परे, मेरा अनुभव काफी हद तक सकारात्मक रहा है। जो खिलाड़ी बेहतर गियर के लिए मिशन को दोबारा खेलने से कतराते हैं, उन्हें खेल दोहराव वाला लग सकता है। सामने आए बग में सेव समस्याएँ और स्टीम डेक-विशिष्ट मिशन क्रैश (अनडॉक्ड खेलकर हल किया गया) शामिल हैं।
रिलीज़ से पहले ऑनलाइन कार्यक्षमता सीमित थी, केवल PS5 और स्विच का परीक्षण किया गया था। पीसी सर्वर परीक्षण लंबित है।
मेरे समवर्ती एमजी 78-2 संस्करण 3.0 गनप्ला बिल्ड ने एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान किया। अनुभव ने किट डिज़ाइन में शामिल शिल्प कौशल पर प्रकाश डाला।
प्लेटफ़ॉर्म अंतर और विशेषताएं:
- पीसी: अनुकूलन योग्य बटन संकेतों के साथ >60एफपीएस, माउस/कीबोर्ड और नियंत्रक इनपुट का समर्थन करता है। स्टीम डेक पर अच्छा चलता है (सत्यापित स्थिति अपेक्षित)। स्टीम डेक पर कुछ छोटी फ़ॉन्ट/मेनू समस्याएं देखी गईं।
- पीएस5: 60एफपीएस पर कैप्ड। उत्कृष्ट दृश्य और प्रदर्शन. फीचर्स रंबल और एक्टिविटी कार्ड सपोर्ट।
- स्विच: लगभग 30fps चलता है। PS5 की तुलना में दृश्य डाउनग्रेड, विशेष रूप से रिज़ॉल्यूशन, विवरण और प्रतिबिंब में। असेंबली और डायरैमा मोड सुस्त हैं।
डीएलसी: डीलक्स और अल्टीमेट संस्करण प्रारंभिक अनलॉक (भाग और बिल्डर घटक) और डायरैमा सामग्री प्रदान करते हैं। अतिरिक्त सामग्री अनुभव को बढ़ाती है लेकिन गेम-चेंजिंग नहीं है।
निष्कर्ष:
गुंडम ब्रेकर 4 श्रृंखला में एक शानदार अतिरिक्त है। हालाँकि कहानी मनोरंजक है लेकिन अभूतपूर्व नहीं है, गेमप्ले, अनुकूलन और गनप्ला बिल्डिंग असाधारण हैं। पीसी संस्करण, विशेष रूप से स्टीम डेक पर, एक आकर्षक अनुभव प्रदान करता है। PS5 संस्करण बेहतर दृश्य और प्रदर्शन का दावा करता है, जबकि स्विच संस्करण पोर्टेबल होते हुए भी प्रदर्शन और दृश्य समझौते से ग्रस्त है। अल्टीमेट एडिशन सार्थक परिवर्धन प्रदान करता है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है। कुल मिलाकर, गनप्ला प्रशंसकों और एक्शन आरपीजी उत्साही लोगों के लिए एक अत्यधिक अनुशंसित शीर्षक।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5