《高達破壞者 4》:深度回顧 – 大師級樂趣,但有一些小問題
早在 2016 年,《高達破壞者》係列對於那些尋求進口遊戲的 PS Vita 玩家來說是一個小眾選擇。 它融合了砍殺動作、RPG 元素和廣泛的高達模型定製,引起了深刻的共鳴。 《高達破壞者 4》將於 2024 年在全球發布的消息令人大吃一驚,現在,在多個平台上玩了 60 小時後,我可以自信地說,盡管存在一些小缺點,但它仍然是一款出色的作品。
此版本不僅對於遊戲本身具有重要意義,對於該係列的西部擴張也具有重要意義。 不再需要導入亞洲英語版本! 《高達破壞者 4》擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(EFIGS 等),這是與之前版本相比的一個可喜的變化。但遊戲本身在各個平台上的表現如何呢?讓我們來探索吧。
故事內容魚龍混雜。 雖然早期遊戲的任務前對話可能會讓人感覺冗長,但後半部分提供了引人入勝的角色揭示和更引人入勝的對話。 新玩家會發現這款遊戲很容易上手,盡管如果沒有之前的係列經驗,某些角色的重要性可能會丟失。 我的評論僅限於前兩章,感覺很簡單,但到最後我越來越喜歡主要演員了。然而,我個人最喜歡的作品卻出現得很晚。
然而,《高達破壞者4》的真正核心不在於它的故事,而在於無與倫比的高達模型定製。 其深度令人震驚。 您可以調整各個部件、武器(包括雙持武器),甚至組件的比例,從而實現真正獨特的創作。 混合標準和 SD(超變形)零件開辟了一個充滿創意可能性的世界。
定製超越了核心部分,使用構建器組件添加了額外的功能和技能。 戰鬥利用 EX 和 OP 技能,取決於裝備的零件和武器,並通過提供增益和減益的能力彈藥筒進一步增強。
完成任務會產生零件、升級材料,並增加零件的稀有度。 每個任務都會建議一個推薦的部分級別,以確保平衡的挑戰。 材料獲取可以實現升級和稀有度升級,從而實現技能多樣化和零件重新利用。
雖然可選任務提供額外的零件和資金,但標準難度的主要故事感覺很平衡,最大限度地減少了磨練的需要。 隨著故事的進展,三個更高的難度會解鎖,顯著增加挑戰和推薦的部分級別。 但是,不要忽視可選任務;有些模式,尤其是生存模式,非常有趣。
除了戰鬥和升級之外,您還可以使用解鎖的顏色和 DLC 選項來自定義 Gunpla 的塗裝方案。貼花和風化效果進一步增強個性化。 《高達破壞者 4》是高達模型愛好者的夢想,但遊戲玩法能實現嗎?
遊戲玩法在故事任務、支線內容和頭目戰鬥中表現出色,但有一個明顯的例外(一種特定的、幸運的是不常見的任務類型)。得益於武器的多樣性和細致入微的技能/統計係統,即使在正常難度下,戰鬥仍然具有吸引力。
Boss 遭遇令人難忘,敵人在交戰前從高達模型盒子中出現。 針對弱點、管理健康欄和護盾是標準費用。 雖然我在使用特定武器時遇到了一個老板的困難,但改用鞭子解決了這個問題。唯一真正具有挑戰性的戰鬥是雙頭目遭遇戰;人工智能在一個特定實例中被證明是有問題的。
從視覺上看,這款遊戲是一個混合體。 早期的環境感覺有些稀疏,但總體來說多樣性很好。 高達模型和動畫非常出色,顯然是開發重點。 藝術風格雖然不現實,但在低端硬件上效果很好並且可以有效擴展。 效果令人印象深刻,Boss 戰視覺效果也十分壯觀。
配樂好壞參半;有些曲目容易被遺忘,而另一些則在特定的故事任務中閃閃發光。 動漫和電影中沒有音樂,也沒有自定義音樂選項,令人失望。
然而,配音卻是一個驚喜。 英語和日語配音都很棒;我更喜歡在動作序列中使用英語,以避免閱讀字幕。
除了一些錯誤(一些看似 Steam Deck 特有的錯誤)和一種特別令人沮喪的任務類型之外,我的體驗在很大程度上是積極的。 不願意重玩任務以獲得更好裝備的玩家可能會發現遊戲重複。 遇到的錯誤包括保存問題和 Steam Deck 特定的任務崩潰(通過脫離停靠解決)。
在線功能在預發布時受到限製,僅在 PS5 和 Switch 上進行了測試。 PC 服務器測試正在等待中。
我同時製作的 MG 78-2 版本 3.0 高達模型提供了獨特的視角。 這次經曆凸顯了套件設計的精湛工藝。
平台差異和功能:
- PC: 支持>60fps、鼠標/鍵盤和控製器輸入,並具有可自定義的按鈕提示。 在 Steam Deck 上運行良好(預期已驗證狀態)。 在 Steam Deck 上觀察到一些小字體/菜單問題。
- PS5: 上限為 60 fps。 出色的視覺效果和性能。 具有隆隆聲和活動卡支持。
- 切換: 運行速度約為 30 fps。 與 PS5 相比,視覺效果有所下降,尤其是分辨率、細節和反射方麵。 組裝和立體模型模式很緩慢。
DLC:豪華版和終極版提供早期解鎖(零件和構建器組件)和立體模型內容。 附加內容增強了體驗,但不會改變遊戲規則。
結論:
《高達破壞者 4》是該係列的精彩補充。 雖然故事很有趣,但並不具有開創性,但遊戲玩法、定製和高達模型建造卻很出色。 PC 版本,尤其是 Steam Deck 上的版本,提供了引人入勝的體驗。 PS5 版本擁有卓越的視覺效果和性能,而 Switch 版本雖然便攜,但在性能和視覺上有所妥協。 終極版提供了有價值的補充,但不是必需的。 總的來說,這是一款強烈推薦給高達模型粉絲和動作RPG愛好者的遊戲。
高達破壞者4 Steam Deck 評論:4.5/5