Генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, недавно обратился к стратегии выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI. Zelnick подтвердил, что задержка выпуска PC GTA 6 приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска приоритетов консоли.
Эта стратегия совпадает с прошлыми выпусками GTA, где версии ПК исторически видели отсроченные запуска. Эта задержка не только из -за технических проблем, но и отражает сложные отношения Rockstar с сообществом моддинга. Кроме того, Зельник пояснил, что решение не является ответом на ослабление продаж PlayStation 5 и Xbox Series X | S; Стратегия выпуска GTA 6 останется независимой от эффективности рынка консолей.
Проецируя релиз Fall 2025 для GTA 6, геймеры для ПК потенциально могут столкнуться с ожиданием, простирающегося до 2026 года. Запуск игры долго ожидается не только в пределах Take-Two, но и во всей игровой индустрии. Первоначальный тизер -трейлер побил записи зрителей на YouTube, подпитывая предположения о том, что GTA 6 может превзойти отметку продаж в 100 миллионов долларов, потенциально установив новый эталон и положительно влияет на рынок для других разработчиков игр.