Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 占典型PC启动收益的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行版机的优先级发行模型。
该策略与过去的GTA版本相吻合,PC版本从历史上看到了延迟的发布。这种延迟不仅是由于技术挑战,还反映了Rockstar与改装社区的复杂关系。此外,Zelnick澄清说,该决定不是对弱化PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应。 GTA 6的释放策略将保持独立于控制台市场性能。
PC游戏玩家预计为GTA 6秋季发布了2025年的发行版,可能会面临延伸到2026年的等待。该游戏的发布备受期待,不仅在Take-Two之内,而且在整个游戏行业中。最初的预告片打破了YouTube的收视率记录,引发了人们的猜测,即GTA 6可能会超过1亿美元的销售标记,有可能为其他游戏开发人员的市场产生新的基准并积极影响市场。