Дом > Новости > Дьявол Мэй Плач Аниме Продюсер подтверждает, что Кевин Конрой был записан до того, как он скончался: «Нет, ИИ не использовал»

Дьявол Мэй Плач Аниме Продюсер подтверждает, что Кевин Конрой был записан до того, как он скончался: «Нет, ИИ не использовал»

By AvaMar 22,2025

На этой неделе новый трейлер для Devil May Cry Anime от Netflix показал, что легендарный Кевин Конрой посмертно снимается в адаптации видеоигр. Это вызвало предположение об использовании ИИ для воссоздания его голоса. Тем не менее, продюсер Ади Шанкар подтвердил в Твиттере, что выступление Конрой было записано до его кончины в ноябре 2022 года, подчеркнув, что «ИИ не использовался». Шанкар похвалил «удивительно нюансированное выступление Конрой», назвав его «удовольствием и честью» работать с ним.

Конрой, известный своим культовым изображением Брюса Уэйна/Бэтмена в многочисленных анимационных фильмах и телешоу, озвучивает нового персонажа VP Baines в аниме Devil May Cry . Его голос за кадром показан в начале трейлера.

Голосовой актер Данте, Джонни Йонг Бош (который также озвучивал Неро в видеоиграх), повторил чувства Шанкара, заявив: «Для меня было честью работать вместе с Кевином Конрой ... наши сеансы записи проходили несколько лет назад - анимирование занимает довольно некоторое время, чтобы завершить».

Посмертное выступление Конроя следует за его известной работой в Лиге справедливости: кризис на бесконечных землях: часть 3 (июль 2024 г.). Эта новая роль предлагает фанатам еще одну возможность оценить его талант.

Синопсис Netflix описывает серию: «Зловещие силы в игре, чтобы открыть портал между царствами человека и демона. В середине всего этого находится Данте, осиротея, охота за демонами, не зная, что судьба обоих миров висит вокруг его шеи».

Шанкар, также шоураннер, известен своей работой над Dredd (2012), Каслеванией , Стражами Справедливости , капитаном Лазерхоуком: Кровавым драконом и предстоящей адаптацией Ассасина . Studio MIR (известная легендой о Корре и X-Men '97 ) является основной производственной студией. Премьера Devil May Cry на Netflix 3 апреля 2025 года.

Кевин Конрой в 2021 году. Фото Челси Гуглиэльмино/Гетти Изображения.

Использование генеративного ИИ остается горячей темой в видеоигры и индустрии развлечений, оба из которых пережили значительные увольнения в последние годы. Использование ИИ столкнулось с критикой со стороны поклонников и создателей из-за этических проблем, вопросов прав и их непоследовательной способности производить высококачественный, приятный контент.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.