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Uau zomba da moradia do FF14 com novos planos

By CalebMay 13,2025

Notícias emocionantes para os entusiastas do World of Warcraft : a Blizzard anunciou a introdução da habitação de jogadores na próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em uma prévia recente, a equipe da Wow compartilhou as informações iniciais sobre esse tão esperado recurso e até deu um golpe lúdico no sistema habitacional de Final Fantasy XIV.

O foco da Blizzard na habitação é claro no recente blog de desenvolvimento , onde eles delinearam sua visão sob o banner "Um lar para todos". O objetivo é tornar a habitação acessível a todos os jogadores. "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa", afirmou a Blizzard. Eles enfatizaram que não haverá requisitos íngremes, altos custos de compra, loterias ou manutenção onerosa. É importante ressaltar que, mesmo que sua assinatura lide, sua casa não estará em risco de posse.

A habitação de jogadores no MMOS permite que os jogadores comprem e personalizem casas físicas no mundo dos jogos, que outros jogadores podem visitar. Esse recurso tem sido incrivelmente popular no Final Fantasy XIV, onde inspirou criatividade, levando a produções teatrais, boates, cafés e museus do jogo. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas por sua disponibilidade limitada, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição, se negligenciado.

A abordagem de World of Warcraft à habitação visa abordar essas preocupações. A habitação será compartilhada entre a banda de guerra, permitindo que os personagens se movam livremente entre as casas, com recompensas compartilhadas entre os personagens e até mesmo em linhas de facção. Enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um personagem de troll na mesma banda de guerra pode, e o humano ainda pode usá -lo.

O sistema habitacional em World of Warcraft será dividido em duas zonas, cada uma com "bairros" de aproximadamente 50 parcelas. Esses bairros são instanciados e oferecem opções públicas e privadas. Os bairros públicos são gerenciados dinamicamente por servidores de jogo e podem ser criados conforme necessário, sugerindo que não há capitalização rígida no número de bairros.

A Blizzard está comprometida em fazer do jogador que abriga um recurso de longo prazo, descrevendo-o como uma "jornada duradoura" com seu próprio roteiro e atualizações em andamento planejadas para futuras patches e expansões. Enquanto tomava um soco no sistema de Final Fantasy XIV, a Blizzard demonstra uma compreensão clara dos desafios e tem a intenção de evitar armadilhas semelhantes.

Enquanto aguardamos a apresentação do verão do World of Warcraft: Midnight , mais detalhes sobre o sistema habitacional devem ser revelados, prometendo uma nova era de personalização e comunidade no amado MMO.

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