A Ubisoft afirmou firmemente que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Esta declaração vem no contexto dos esforços da empresa para descartar um processo movido por dois jogadores descontentes da tripulação , após o desligamento do jogo de corrida original em 2023.
No final de março de 2024, a tripulação não é mais jogável . Independentemente de os jogadores possuirem cópias físicas ou digitais, os servidores do jogo ficaram offline, tornando -o inacessível. Por outro lado, a Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline da equipe 2 e sua sequência The Crew: Motorfest , permitindo o jogo contínuo para esses títulos, mas nenhuma disposição foi feita para o jogo original.
No final do ano passado, dois jogadores iniciaram uma ação legal contra a Ubisoft , alegando que acreditavam que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame The Crew" em vez de apenas "pagar por uma licença limitada para usar a tripulação". O processo deles comparou a situação a comprar uma máquina de pinball apenas para encontrá -la despojada de componentes essenciais anos depois.
De acordo com a Polygon , os demandantes alegam que a Ubisoft violou várias leis da Califórnia, incluindo a lei de publicidade falsa, a lei de concorrência desleal, a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, bem como a fraude e a quebra da garantia. Eles também argumentam que a Ubisoft violou os regulamentos estaduais em cartões -presente, que não têm permissão para expirar. Os demandantes apontaram que o código de ativação do jogo foi declarado válido até 2099, sugerindo a eles que a tripulação deveria permanecer jogável no futuro.
A equipe jurídica da Ubisoft combatiu essas reivindicações afirmando que os jogadores estavam plenamente cientes no momento da compra de que estavam adquirindo uma licença, não a propriedade permanente. Eles destacaram que a embalagem do Xbox e PlayStation declarou claramente em letras maiúsculas que a Ubisoft poderia encerrar o acesso a recursos on -line com 30 dias de antecedência.
A empresa mudou -se para descartar o caso, mas, se malsucedido, os demandantes estão preparados para prosseguir para um julgamento por júri. Essa situação ressalta uma tendência mais ampla do setor, com mercados digitais como o Steam agora informando explicitamente aos clientes que eles estão comprando uma licença, não um jogo. Essa prática foi exigida por uma lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, exigindo que as plataformas digitais esclareçam a natureza das compras digitais. Embora essa lei não impeça as empresas de interromper o acesso ao conteúdo digital, ela garante que os consumidores sejam informados sobre os termos de sua compra antecipada.