O apelo duradouro dos jogos de tabuleiro está em suas diversas ofertas, atendendo a famílias, entusiastas da estratégia e várias outras preferências. Enquanto os jogos modernos se destacam, os jogos clássicos de tabuleiro mantêm seu charme e popularidade entre novatos e jogadores experientes. Este artigo explora alguns dos melhores jogos clássicos de tabuleiro que resistiram ao teste do tempo.
TL; DR: Top Classic Board Games
### azul
### pandemic
### TILHO PARA AVISO
### Catan
### Sherlock Holmes: Consulting Detective
### não pode parar
### adquirir edição de 60 anos
### Diplomacia
### yahtzee
### scrabble
### Othello
### crokinole
### DICE de mentiroso
### xadrez - conjunto magnético
### Playing Cards
### go - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
Revisões detalhadas:
(Nota: As seções a seguir são parafraseadas e condensadas para evitar redundância, mantendo as informações importantes. Os links da Amazon são espaços reservados e devem ser substituídos por links reais.)
- Azul (2017): Um jogo abstrato visualmente impressionante com regras enganosamente simples. Sua jogabilidade elegante oferece profundidade surpreendente e interação estratégica. Expansões estão disponíveis.
- Pandemia (2008): Um jogo cooperativo em que os jogadores trabalham juntos para combater doenças que ameaçam o mundo. Sua mecânica inteligente e regras acessíveis a tornaram um fenômeno global. Existem inúmeras expansões.
- Ticket to Ride (2004): Um jogo de coleção de conjuntos de conjuntos acessíveis com base no jogo de cartas Rummy. Sua jogabilidade apertada e interação com jogadores criam uma experiência tensa e emocionante. Muitas versões e expansões estão disponíveis.
- Catan (1996): Um jogo revolucionário em seu tempo, combinando mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Sua mistura de sorte e estratégia permanece viciante. - Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Uma mistura única de jogo de tabuleiro, mistério e escolha sua própria aventura. Os jogadores colaboram para resolver mistérios em Londres vitorianos. Os pacotes de expansão estão disponíveis.
- Can't Stop (1980): Um jogo de rolagem de dados em que os jogadores correm para chegar ao topo das colunas. A tensão de decidir se deve continuar rolando ou parada aumenta seu apelo. Uma versão móvel também está disponível.
- Aquisição (1964): Um jogo sobre a criação, fusão e investimento em empresas. Sua mistura de desafios espaciais e estratégia econômica permanece fresca e emocionante. - Diplomacia (1959): Um jogo pesado de negociação ambientado na Europa do século XIX. Seu sistema de movimento simultâneo e foco em alianças e traição o tornam uma experiência única e muitas vezes controversa.
- Yahtzee (1956): Um jogo clássico de dados em que os jogadores enchem uma grade de pontuação. Suas regras simples mascaram um nível surpreendente de habilidade e tomada de decisão estratégica.
- Scrabble (1948): O conhecido jogo de palavras que equilibra o vocabulário e a estratégia espacial. Sua familiaridade facilita encontrar jogadores.
- Othello/Reversi (1883): Um jogo abstrato de dois jogadores, onde os jogadores tentam controlar o quadro lançando as peças de seus oponentes. Suas regras simples levam a batalhas estratégicas complexas.
- CROKINOLE (1876): Um jogo de destreza que exige habilidade e posicionamento tático para marcar pontos dividindo os discos em uma placa circular.
- Dados de mentiroso (1800): Um jogo de blefe, onde os jogadores oferecem os dados que secretamente rolam. Suas regras enganosamente simples criam oportunidades de engano estratégico.
- Chess (século XVI): Um jogo de estratégia atemporal com uma história rica. Sua popularidade duradoura fala de sua jogabilidade complexa e envolvente.
- Cartões de jogo (~ 900 dC): A base para inúmeros jogos, oferecendo inúmeras possibilidades de jogo estratégico.
- GO (~ 2200 aC): Um jogo de estratégia antigo com profundidade e complexidade profundas. Suas regras simples acreditam em sua riqueza estratégica. Definindo um jogo de tabuleiro "clássico":
Os critérios para um jogo de tabuleiro "clássicos" são subjetivos, mas geralmente incluem altos números de vendas, design influente de jogos e reconhecimento generalizado da marca. Jogos como Ticket to Ride exemplificam altos vendas, enquanto adquirem mostra conceitos influentes de design que impactaram os jogos posteriores. Finalmente, xadrez e diplomacia representam familiaridade generalizada.