L'attrait durable des jeux de société réside dans leurs diverses offres, leur restauration aux familles, aux amateurs de stratégie et à diverses autres préférences. Alors que les jeux modernes Excel, les jeux de société classiques conservent leur charme et leur popularité parmi les novices et les joueurs chevronnés. Cet article explore certains des meilleurs jeux de société classiques qui ont résisté à l'épreuve du temps.
TL; DR: meilleurs jeux de société classiques
### Azul
### Pandemic
### Ticket to Ride
### Catan
### Sherlock Holmes: Consulting Detective
### Je ne peux pas s'arrêter
### Acquérir 60th Anniversary Edition
### Diplomatie
### Yahtzee
### Scrabble
### Othello
### Crokinole
### Diar's DICE
### Chess - ensemble magnétique
### Cartes à jouer
### Go - jeu de jeux de plateau magnétique
Avis détaillés:
(Remarque: les sections suivantes sont paraphrasées et condensées pour éviter la redondance tout en conservant des informations clés. Les liens Amazon sont des espaces réservés et doivent être remplacés par des liens réels.)
- Azul (2017): Un jeu abstrait visuellement magnifique avec des règles trompeusement simples. Son jeu élégant offre une profondeur surprenante et une interaction stratégique. Des extensions sont disponibles.
- Pandemic (2008): Un jeu coopératif où les joueurs travaillent ensemble pour lutter contre les maladies menaçant le globe. Sa mécanique intelligente et ses règles accessibles en ont fait un phénomène mondial. De nombreuses extensions existent.
- Ticket to Ride (2004): Un jeu de collection de set accessible basé sur le jeu de cartes de rami. Son gameplay serré et son interaction des joueurs créent une expérience tendue et passionnante. De nombreuses versions et extensions sont disponibles.
- Catan (1996): Un jeu révolutionnaire en son temps, combinant la mécanique des dés, le trading et la planification des itinéraires. Son mélange de chance et de stratégie reste addictif.
- Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Un mélange unique de jeu de société, mystère et choisissez votre aventure. Les joueurs collaborent pour résoudre les mystères de Londres victoriens. Des packs d'extension sont disponibles.
- Can't Stop (1980): Un jeu de roulement de dés où les joueurs courent pour atteindre le sommet des colonnes. La tension de décider de continuer à rouler ou de s'arrêter ajoute à son appel. Une version mobile est également disponible.
- Acquérir (1964): Un jeu sur la création, la fusion et l'investissement dans les entreprises. Son mélange de défis spatiaux et de stratégie économique reste frais et excitant.
- Diplomacy (1959): Un jeu riche en négociation se déroule dans l'Europe du XIXe siècle. Son système de déplacement simultané et se concentrer sur les alliances et la trahison en font une expérience unique et souvent controversée.
- Yahtzee (1956): Un jeu de dés classique où les joueurs remplissent une grille de notation. Ses règles simples masquent un niveau surprenant de compétences et de prise de décision stratégique.
- Scrabble (1948): Le jeu de mots bien connu qui équilibre le vocabulaire et la stratégie spatiale. Sa familiarité facilite la recherche de joueurs.
- Othello/Reversi (1883): Un jeu abstrait à deux joueurs où les joueurs essaient de contrôler le tableau en renversant les pièces de leur adversaire. Ses règles simples conduisent à des batailles stratégiques complexes.
- Crokinole (1876): Un jeu de dextérité nécessitant des compétences et un positionnement tactique pour marquer des points en passant des disques sur une planche circulaire.
- Liar's Dice (1800s): Un jeu de bluff où les joueurs enchèrent sur les dés qu'ils roulent secrètement. Ses règles trompeusement simples créent des opportunités de tromperie stratégique.
- échecs (XVIe siècle): Un jeu de stratégie intemporel avec une histoire riche. Sa popularité durable parle de son gameplay complexe et engageant.
- Player Cartes (~ 900 AD): La base pour d'innombrables jeux, offrant des possibilités sans fin pour le jeu stratégique.
- GO (~ 2200 avant JC): Un ancien jeu de stratégie avec une profondeur et une complexité profondes. Ses règles simples croient sa richesse stratégique. Définition d'un jeu de société "classique":
Les critères pour un jeu de société "classique" sont subjectifs mais incluent généralement des chiffres de vente élevés, une conception de jeux influente et une reconnaissance généralisée de la marque. Des jeux comme Ticket to Ride illustrent des ventes élevées, tandis que acquérir présente des concepts de conception influents qui ont eu un impact sur les jeux ultérieurs. Enfin, les échecs et la diplomatie représentent une familiarité généralisée.