Die anhaltende Anziehungskraft von Brettspielen liegt in ihren vielfältigen Angeboten, die sich an Familien, Strategie -Enthusiasten und verschiedene andere Präferenzen befriedigen. Während moderne Spiele excele, behalten klassische Brettspiele ihren Charme und ihre Beliebtheit bei Anfängern und erfahrenen Spielern bei. In diesem Artikel werden einige der besten klassischen Brettspiele untersucht, die den Test der Zeit bestanden haben.
tl; dr: Top klassische Brettspiele
### Azul
### Pandemie
### Ticket zum Fahren
### Catan
### Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
### kann nicht aufhören
### Erstellen Sie 60. Jubiläumsausgabe
### Diplomatie
### Yahtzee
### Scrabble
### Othello
### Crokinole
### Lügner Würfel
### Schach - Magnetischer Set
### Karten spielen
### GO - Magnetisches Brettspiel Set
Detaillierte Bewertungen:
(Hinweis: Die folgenden Abschnitte werden umgeschrieben und kondensiert, um Redundanz zu vermeiden, während wichtige Informationen beibehalten. Amazon -Links sind Platzhalter und sollten durch tatsächliche Links ersetzt werden.)
- Azul (2017): Ein visuell atemberaubendes abstraktes Spiel mit täuschend einfachen Regeln. Das elegante Gameplay bietet überraschende Tiefe und strategische Interaktion. Erweiterungen sind verfügbar.
- Pandemic (2008): Ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler zusammenarbeiten, um Krankheiten zu bekämpfen, die den Globus bedrohen. Seine cleveren Mechaniker und zugänglichen Regeln machten es zu einem globalen Phänomen. Es gibt zahlreiche Erweiterungen.
- Ticket to Ride (2004): Ein zugängliches Set -Sammlungsspiel basierend auf dem Rummy Card -Spiel. Das enge Gameplay- und Spieler -Interaktion erzeugen ein angespanntes und aufregendes Erlebnis. Viele Versionen und Erweiterungen sind verfügbar.
- Catan (1996): Ein revolutionäres Spiel in seiner Zeit mit Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Mischung aus Glück und Strategie bleibt süchtig. - Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Eine einzigartige Mischung aus Brettspiel, Mystery und Wählen Sie Ihren eigenen Abenteuer. Die Spieler arbeiten zusammen, um Geheimnisse im viktorianischen London zu lösen. Erweiterungspakete sind verfügbar.
- Kann nicht aufhören (1980): Ein Würfel-Rolling-Spiel, bei dem die Spieler rennen, um die Spitze der Kolumnen zu erreichen. Die Spannung zu entscheiden, ob sie weiter rollen oder anhalten soll, trägt zu seiner Anziehungskraft bei. Eine mobile Version ist ebenfalls verfügbar.
- Erwerb (1964): Ein Spiel über das Erstellen, Zusammenführen und Investitionen in Unternehmen. Die Mischung aus räumlichen Herausforderungen und wirtschaftlichen Strategien bleibt frisch und aufregend. - Diplomatie (1959): Ein im 19. Jahrhundert in Europa spielendes Spiel. Das gleichzeitige Bewegungssystem und das Fokus auf Allianzen und Verrat machen es zu einer einzigartigen und oft umstrittenen Erfahrung.
- Yahtzee (1956): Ein klassisches Würfelspiel, bei dem die Spieler ein Torraster füllen. Seine einfachen Regeln maskieren ein überraschendes Maß an Fähigkeiten und strategische Entscheidungen.
- Scrabble (1948): Das bekannte Wortspiel, das Vokabular und räumliche Strategie ausgleichen. Seine Vertrautheit macht es leicht, Spieler zu finden.
- Othello/Reversi (1883): Ein zwei Spieler abstraktes Spiel, bei dem die Spieler versuchen, das Board zu kontrollieren, indem sie die Stücke ihres Gegners umdrehen. Seine einfachen Regeln führen zu komplexen strategischen Schlachten.
- Crokinole (1876): Ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und taktische Positionierung erfordert, um Punkte zu erzielen, indem sie Scheiben auf ein kreisförmiges Brett schnellen. . Seine täuschend einfachen Regeln schaffen Möglichkeiten für strategische Täuschungen.
- Schach (16. Jahrhundert): Ein zeitloses Strategiespiel mit einer reichen Geschichte. Seine dauerhafte Popularität spricht für sein komplexes und ansprechendes Gameplay.
- Karten spielen (~ 900 Anzeigen): Die Grundlage für unzählige Spiele, die endlose Möglichkeiten für strategisches Spiel bietet.
- Go (~ 2200 v. Chr.): Ein altes Strategiespiel mit tiefgreifender Tiefe und Komplexität. Seine einfachen Regeln glauben seinen strategischen Reichtum. Definieren eines "klassischen" Brettspiels:
Die Kriterien für ein "klassisches" Brettspiel sind subjektiv, umfassen jedoch im Allgemeinen hohe Verkaufszahlen, einflussreiches Spieldesign und eine weit verbreitete Markenerkennung. Spiele wie Ticket zum Fahren veranschaulichen hohe Verkäufe, während erwerben einflussreiche Designkonzepte, die sich spätere Spiele auswirkten. Schließlich repräsentieren Schach und Diplomatie eine weit verbreitete Vertrautheit.