Bandai Namco oficjalnie ogłosił, że * Elden Ring Nightreign * rozpocznie się 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD. Ten ekscytujący nowy tytuł będzie dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam. To potwierdzenie pojawia się tuż przed testem sieciowym * Elden Ring Nightreign *, które rozpocznie się wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S od 14 lutego do 17 lutego 2025 r. Test sieciowy nie będzie działał ciągle przez cztery dni; Zamiast tego zostanie przeprowadzony w pięciu odrębnych trzygodzinnych sesjach:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisuje test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Ten test warunków skrajnych na dużą skalę ma kluczowe znaczenie dla oceny funkcjonalności i wydajności systemu online. Współpraca testerów jest wysoko ceniona, aby * Elden Ring Nightreign * osiągnie pełny potencjał.
*Elden Ring Nightreign*to samodzielne spółdzielnie spółdzielcze przez Software, ustawione w równoległym wszechświecie do*Elden Ring*. Podczas testu sieciowego maksymalnie trzech graczy mogą połączyć siły jako nocne, aby zwalczyć nowe przerażenia i odkrywać ciągle zmieniającą się mapę, w obliczu coraz bardziej trudnych bossów, a ostatecznie konfrontują się z nocnym. Test będzie zawierał unikalny cykl trzydniowy i noc, który gracze muszą przetrwać.
Oto oficjalny opis gry:
Zupełnie nowa przygoda w Elden Ring w Nightreign zaczyna się w okrągłym stole, osadzonym we wszechświecie równolegle do wydarzeń Elden Ring . Gracze muszą wybierać spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma własne umiejętności i potężne ultimates. Ich podróże zabierają ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym będą musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, jeśli chodzi o walkę i eksplorację w obliczu nocnego cyklu, który zmniejsza mapę z nadchodzącą nocą.
Pod koniec każdej nocy gracze zmierzą się z potężnym szefem i, jeśli zwycięscy, obudzą się w większych wyzwaniach. Każda sesja zakończy się trzecią nocą, kiedy będą musieli zmierzyć się z wybraną nocą. Osoby mogą walczyć samotnie w noc, ale siła pojawi się w liczbach. Nightfarers muszą nauczyć się współpracować, aby pokonać te wyzwania, łącząc ich wyjątkowe umiejętności, aby uzyskać niezrównane doświadczenie. Wszystko nie jest utracone dla tych, którzy porażka. Nieudane biegi zapewnią graczom relikwii, aby umożliwić im dostosowanie i ulepszenie swoich bohaterów dostosowanych do ich osobistych stylów gry.
Elden Ring Nightreign nie przypomina żadnego doświadczenia utworzonego wcześniej przez Software, Inc. W tej skróconej akcji RPG gracze nigdy nie doświadczą tej samej podróży dwa razy, co wrogowie, nagrody i same Limveld są ciągle zmieniające się i ewoluują z każdą nową sesją. Pokonanie większych wrogów i zapuszczanie się w bardziej niebezpieczne części mapy odkryje silniejsze broń i większe nagrody Rune. Znalezienie miejsc łaski daje każdemu bohaterowi szansę na awans i zdobycie kluczowej mocy. Każda przygoda oparta na sesji jest podobna do gry w lochach na świeżym powietrzu, każda podróż stanowi możliwość uprawy trwałych bonusów statystyk. Udane bieganie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania koszulki nocnej i rozwikłania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.
W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną budową * Elden Ring Nightreign * . To doświadczenie sprawiło, że jesteśmy pod wrażeniem, jak zauważyliśmy, że * Elden Ring Nightreign * „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce je w napędowe, ciąży prędkościami i dashami”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki, aby jeszcze więcej na * Elden Ring Nightreign * .