Dom > Aktualności > Activision potwierdza użycie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6 po kontrowersji

Activision potwierdza użycie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6 po kontrowersji

By BellaMay 25,2025

Activision, deweloper za Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, po oburzeniu fanów nad obrazem Zombie Mikołaja, nazwanego „Necroclaus” na ekranach ładowania gry. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po ponownej załadowanej aktualizacji sezonu w grudniu, kiedy społeczność wskazała kilka anomalii w zasobach wizualnych gry, w tym ładowanie ekranów, kart telefonicznych i sztuki wydarzenia społeczności Zombies.

Kontrowersje koncentrowały się wokół obrazu „Necroclaus”, w którym niektórzy fani zauważyli, że nieumarły Mikołaj wydawał się mieć sześć palców-powszechny błąd w obrazach generowanych przez AI. Kolejny obraz pokazał rękawiczkę z sześcioma palcami i bez kciuka, wskazując na jeszcze więcej cyfr. Te obserwacje skłoniły fanów do kontroli innych zdjęć w Black Ops 6, a niektóre płatne wiązki również podejrzane o potencjalne nieregularności generowane przez AI.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Wśród zamieszania fani zażądali przejrzystości Activision w zakresie użycia sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w pakietach. Zgodnie z nowymi regułami ujawnienia AI na Steamie, Activision zawarł teraz szerokie stwierdzenie w wygenerowaniu treści Black Ops 6, stwierdzając: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wcześniej w lipcu Wired poinformował, że Activision sprzedał kosmetykę generowaną przez AI Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., Część pakietu gniewu Yokai, który wycenił na 1500 punktów dorsza, co odpowiada około 15 USD. Użycie AI przez ten pakiet nie zostało ujawnione w momencie sprzedaży. Activision, obecnie pod własnością Microsoftu po przejęciu 69 miliardów dolarów, niedawno zmniejszyła 1900 miejsc pracy z oddziału gier, a doniesienia sugerują, że artyści 2D zostali zastąpieni przez AI. Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z sztucznej inteligencji i uczestnictwa w szkoleniach AI.

Generative AI pozostaje kontrowersyjnym tematem w sektorach gry wideo i rozrywki, w obliczu krytyki problemów etycznych i praw, a także jej niezdolności do konsekwentnego tworzenia treści, które rezonują z odbiorcami. Przykładem tego jest nieudana próba studiów słów kluczowych, aby stworzyć całkowicie generowaną przez AI grę, którą opisali inwestorom jako niezdolnym do zastąpienia ludzkich talentów.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Eriksholm: Solen Dream - Ujawniono datę wydania