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Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après la controverse

By BellaMay 25,2025

Activision, le développeur derrière Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans la création de Black Ops 6, après un tollé des fans sur une image de Zombie Santa, surnommée `` Necroclaus '', dans les écrans de chargement du jeu. Cette admission survient près de trois mois après la mise à jour de la saison 1 rechargée en décembre, lorsque la communauté a souligné plusieurs anomalies dans les actifs visuels du jeu, notamment des écrans de chargement, des cartes d'appel et de l'art des événements communautaires de zombies.

La controverse était centrée sur l'image de «Necroclaus», où certains fans ont remarqué que le Père Noël mort semblait avoir six doigts - une erreur courante dans l'imagerie générée par l'AI. Une autre image a présenté une main gantée avec ce qui semblait être six doigts et pas de pouce, faisant allusion à encore plus de chiffres. Ces observations ont conduit les fans à examiner d'autres images dans Black Ops 6, certains faisceaux payants sont également soupçonnés de suspicion pour les irrégularités potentielles générées par l'AI.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

Au milieu du tumulte, les fans ont exigé la transparence d'Activision concernant l'utilisation de l'IA dans l'art vendu dans des paquets. Suite à de nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a maintenant inclus une énoncé large dans la divulgation de contenu générée par Black Ops 6 de Black OPS 6, déclarant: «Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu.»

Plus tôt en juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'AI pour Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, faisant partie du paquet de colère du Yokai, au prix de 1 500 points de morue, équivalent à environ 15 $. L'utilisation de l'IA par le faisceau n'a pas été divulguée au moment de la vente. Activision, désormais sous la propriété de Microsoft à la suite d'une acquisition de 69 milliards de dollars, avait récemment réduit 1 900 emplois de sa division de jeux, avec des rapports suggérant que des artistes 2D étaient remplacés par l'IA. Un artiste Anonymous Activision a déclaré à Wired que les artistes conceptuels restants étaient obligés d'utiliser l'IA et d'assister aux séances de formation de l'IA.

L'IA générative reste un sujet controversé dans les secteurs du jeu vidéo et du divertissement, face à des critiques pour les problèmes éthiques et des droits, ainsi que son incapacité à produire systématiquement du contenu qui résonne avec le public. Un exemple de ceci est la tentative ratée des Studios des mots clés de créer un jeu entièrement généré par l'IA, qu'ils ont décrit aux investisseurs comme incapable de remplacer les talents humains.

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