Thuis > Nieuws > Raid Shadow Legends Wat is Pity System en helpt het echt?

Raid Shadow Legends Wat is Pity System en helpt het echt?

By CarterMay 02,2025

Als je ooit Raid hebt gespeeld: Shadow Legends, ken je de sensatie en vaak de frustratie van het trekken van scherven in de hoop een legendarische kampioen op te roepen. Het RNG -systeem van de game kan spelers zich ontmoedigd voelen na talloze pulls zonder een felbegeerde kampioen te landen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een ​​functie die bekend staat als het 'medelijdenssysteem', maar begrijpen ze hoe het werkt, de effectiviteit ervan en de impact ervan op gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers is cruciaal. Laten we duiken in de details van dit systeem en kijken of het echt helpt.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een subtiele monteur die is ontworpen om je kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epische en legendarische, te vergroten, hoe langer je gaat zonder er een op te roepen. In wezen, als het geluk niet aan jouw kant staat voor een langere periode, past het spel de kansen in je voordeel aan totdat je eindelijk een gewenste aantrekkingskracht krijgt. Dit systeem beoogt te voorkomen dat die ontmoedigende "droge strepen" waar spelers door tientallen of zelfs honderden scherven kunnen gaan zonder een goede kampioen doorlopen. Hoewel Plarium deze functie niet openlijk in-game adverteert, is deze geverifieerd door datamining, ontwikkelaarsverklaringen en talloze spelerservaringen.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

Voor heilige scherven is de basiskans om een ​​legendarische kampioen te trekken 6% per aantrekkingskracht. Het medelijdensysteem begint na 12 trekt zonder een legendarische. Vanaf de 13e pull -upward neemt uw kansen met 2% toe bij elke volgende pull:

  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem is niet eenvoudig. Hoewel het is ontworpen om te helpen, melden veel spelers dat de voordelen van het systeem vaak te laat worden gerealiseerd, omdat ze misschien al een legendarisch kampioen hebben getrokken tegen de tijd dat de toegenomen kansen in het spel komen. Dit roept de vraag op hoe het systeem kan worden verbeterd. Het hebben van een medelijden is ongetwijfeld voordelig, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends.

Voor F2P -spelers kan de constante sleur en de landbouw voor scherven zonder een legendarische legendarische landen ongelooflijk frustrerend zijn. Het medelijdensysteem is een noodzakelijke functie, maar het kan worden verbeterd. Het verminderen van het aantal trekkingen dat nodig is om het medelijdenssysteem van 200 naar 150 of 170 te activeren, kan bijvoorbeeld een aanzienlijk verschil maken. Deze aanpassing zou spelers helpen om regelmatig meer scherven te besparen en het systeem effectiever te laten voelen.

Om uw inval te verbeteren: ervaring met schaduwlegendes, overweeg om op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks. Deze opstelling kan je gameplay verheffen en je reis door Teleria nog leuker maken.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Roblox brengt eindelijk zijn hernoemde eierenjacht terug als het luik