Si alguna vez has jugado RAID: Shadow Legends, conoces la emoción y, a menudo, la frustración de tirar fragmentos con la esperanza de convocar a un campeón legendario. El sistema RNG del juego puede hacer que los jugadores se sientan desanimados después de numerosos tirones sin conseguir un codiciado campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como "Sistema de lástima", pero comprender cómo funciona, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto es crucial. Vamos a sumergirnos en los detalles de este sistema y ver si realmente ayuda.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de sacar a los campeones de rareza más altos, específicamente los épicos y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin convocar uno. Esencialmente, si la suerte no está de su lado durante un período prolongado, el juego ajusta las probabilidades a su favor hasta que finalmente obtenga una atracción deseable. Este sistema tiene como objetivo evitar esas "rayas secas" desalentadoras donde los jugadores pueden pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin un buen campeón. Si bien Plarium no anuncia abiertamente esta característica en el juego, se ha verificado a través de Datamining, declaraciones de desarrolladores y numerosas experiencias de jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se inicia después de 12 tiros sin un legendario. A partir del 13 ° tirón en adelante, sus probabilidades aumentan en un 2% con cada tirón posterior:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que los beneficios del sistema a menudo se realizan demasiado tarde, ya que ya podrían haber sacado a un legendario campeón para cuando las mayores probabilidades entran en juego. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. Tener un sistema de lástima es indudablemente beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.
Para los jugadores de F2P, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin aterrizar un legendario puede ser increíblemente frustrante. El sistema de lástima es una característica necesaria, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Este ajuste ayudaría a los jugadores a ahorrar más fragmentos regularmente y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede elevar su juego y hacer que su viaje a través de Teleria sea aún más agradable.