Het succes van het Marvel Cinematic Universe bij het creëren van een samenhangend, onderling verbonden verhaal over films en tv -shows staat in schril contrast met het gefragmenteerde landschap van Marvel -videogames. De Spider-Man -spellen van Insomniac bestaan bijvoorbeeld volledig afzonderlijk van Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy , en aankomende titels zoals Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine en Marvel's Blade tonen geen tekenen van verbinding.
Een "Marvel Gaming Universe" (MGU) werd echter ooit voorgesteld in Disney, waarbij het succes van de MCU weerspiegelde. Dus wat is er gebeurd?
### DC en Marvel Superheroes: wat is de beste recente game?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Alexander Seropian (mede-oprichter van Bungie) en Alex Irvine (schrijver op Marvel Rivals ), sprekend op de vierde gordijnpodcast, werpen licht op de ondergang van de MGU. Seropian, die de videogamebedrijf van Disney leidde, startte het MGU -concept, maar het ontbrak niet aan financiering. Irvine beschreef de ambitieuze plannen, waaronder arg-elementen en interacties van cross-game, het koppelen van games, strips en originele inhoud. Uiteindelijk bleek de complexiteit van de MGU een afschrikmiddel, met interne zorgen over Disney over de differentiatie van bestaande strips en films.
Het niet -gerealiseerde potentieel is intrigerend. Stel je voor dat Spider-Man en Marvel's Avengers een universum delen, met crossovers en een groots, overkoepelend verhaal.
De toekomst van de Wolverine van Insomniac's Marvel blijft onzeker. Zal het verbinding maken met het Spider-Man -universum? Zouden cameeën kunnen verschijnen?
De MGU blijft een fascinerende "What If", een bewijs van de uitdagingen van het creëren van grootschalige, onderling verbonden videogame-universums. Misschien gedijt het in een andere realiteit.