CEO van HoYoverse spreekt de impact van Genshin aan en erkent de strijd van het team
HoYoverse-president Liu Wei deelde onlangs de problemen van het Genshin Impact-ontwikkelingsteam, ondanks de intense kritiek van spelers het afgelopen jaar. Zijn openhartige opmerkingen, gedeeld tijdens een evenement in Shanghai en vertaald door SentientBamboo op YouTube, onthulden de gevoelens van "angst, verwarring en nutteloosheid" van het team die voortkwamen uit overweldigend negatieve feedback.
De kritiek nam toe rond het nieuwe maanjaar 2024 en de daaropvolgende updates, vooral met betrekking tot de magere beloningen van het 4.4 Lantern Rite-evenement en de waargenomen ongelijkheid in updates vergeleken met andere HoYoverse-titels zoals Honkai: Star Rail. De gacha-mechanica van de 4.5 Chronicled Banner en de zorgen over culturele representatie in karakterontwerpen voedden ook de terugslag. Vergelijkingen met Wuthering Waves van Kuro Games hebben de ontevredenheid van spelers verder vergroot.
Wei erkende de kritiek, richtte zich op beschuldigingen van arrogantie en benadrukte de gedeelde gameridentiteit van het team en de noodzaak om constructieve feedback uit overweldigende negativiteit te filteren. Hij uitte zichtbare emoties, benadrukte tegelijkertijd de toewijding van het team aan verbetering en luisterde naar de zorgen van spelers.
Ondanks de uitdagingen uitte Wei zijn optimisme over de toekomst en benadrukte hij de moed en het vertrouwen van toegewijde spelers. Hij riep op tot een collectieve stap voorwaarts, waarbij de nadruk lag op het creëren van de best mogelijke game-ervaring.
Ander nieuws: onlangs is een preview van de aankomende Natlan-regio uitgebracht, gepland voor lancering op 28 augustus.