HoYoverse CEO, Genshin Impact 반발에 대해 언급하고 팀의 어려움을 인정
HoYoverse의 Liu Wei 사장은 최근 Genshin Impact 개발팀이 지난 1년 동안 극심한 플레이어 비판에 직면하여 겪은 어려움을 공유했습니다. 상하이 이벤트에서 공유되고 YouTube에서 SentientBamboo에 의해 번역된 그의 솔직한 발언은 압도적으로 부정적인 피드백에서 비롯된 팀의 "불안, 혼란, 쓸모 없음"을 드러냈습니다.
2024년 설날과 후속 업데이트를 중심으로 비판이 더욱 심해졌습니다. 특히 4.4 Lantern Rite 이벤트의 빈약한 보상과 붕괴: 스타레일와 같은 다른 HoYoverse 타이틀과 비교하여 업데이트에서 인식된 차이에 관한 것입니다. 4.5 연대기 배너의 가챠 메커니즘과 캐릭터 디자인의 문화적 표현에 대한 우려도 반발을 불러일으켰습니다. Kuro Games의 Wuthering Waves와의 비교는 플레이어의 불만을 더욱 심화시켰습니다.
Wei는 이러한 비판을 인정하고 오만하다는 비난을 다루며 팀이 공유하는 게이머 정체성과 압도적인 부정적 반응에서 건설적인 피드백을 걸러내야 할 필요성을 강조했습니다. 그는 선수들의 고민을 경청하고 개선을 위한 팀의 의지를 강조하면서 눈에 띄는 감동을 표현했다.
어려움에도 불구하고 Wei는 미래에 대한 낙관적인 태도를 표현하며 헌신적인 플레이어들이 보여주는 용기와 신뢰를 강조했습니다. 그는 가능한 최고의 게임 경험을 만드는 데 초점을 맞춰 집단적인 발전을 촉구했습니다.
또 다른 소식으로, 8월 28일 출시 예정인 나틀란 지역의 미리보기가 최근 공개되었습니다.