Der CEO von HoYoverse geht auf die Gegenreaktion bei Genshin Impact ein und erkennt die Probleme des Teams an
HoYoverse-Präsident Liu Wei berichtete kürzlich über die Probleme des Genshin Impact-Entwicklerteams angesichts der heftigen Spielerkritik im vergangenen Jahr. Seine offenen Bemerkungen, die bei einer Veranstaltung in Shanghai geteilt und von SentientBamboo auf YouTube übersetzt wurden, offenbarten die Gefühle des Teams von „Angst, Verwirrung und Nutzlosigkeit“, die auf das überwiegend negative Feedback zurückzuführen waren.
Die Kritik verschärfte sich rund um das Mondneujahr 2024 und die nachfolgenden Updates, insbesondere im Hinblick auf die mageren Belohnungen des 4.4 Lantern Rite-Events und die wahrgenommene Ungleichheit bei Updates im Vergleich zu anderen HoYoverse-Titeln wie Honkai: Star Rail. Die Gacha-Mechanik des 4.5 Chronicled Banner und Bedenken hinsichtlich der kulturellen Repräsentation in Charakterdesigns haben die Gegenreaktion ebenfalls angeheizt. Vergleiche mit Wuthering Waves von Kuro Games verstärkten die Unzufriedenheit der Spieler noch weiter.
Wei nahm die Kritik zur Kenntnis, ging auf den Vorwurf der Arroganz ein und betonte die gemeinsame Spieleridentität des Teams sowie die Notwendigkeit, konstruktives Feedback von überwältigender Negativität zu filtern. Er drückte sichtbare Emotionen aus und betonte gleichzeitig das Engagement des Teams für Verbesserungen und ein offenes Ohr für die Bedenken der Spieler.
Trotz der Herausforderungen zeigte sich Wei optimistisch für die Zukunft und betonte den Mut und das Vertrauen engagierter Spieler. Er rief dazu auf, gemeinsam voranzukommen und sich darauf zu konzentrieren, das bestmögliche Spielerlebnis zu schaffen.
Weitere Neuigkeiten: Kürzlich wurde eine Vorschau auf die kommende Natlan-Region veröffentlicht, deren Veröffentlichung für den 28. August geplant ist.