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原神の反発が開発者に影を落とす

By NatalieJan 01,2025

HoYverse CEO、原神インパクトの反発に言及、チームの苦労を認める

HoYverse 社長の Liu Wei 氏は最近、過去 1 年間の激しいプレイヤー批判に直面した原神開発チームの苦悩を共有しました。 上海のイベントで共有され、SentientBamboo によって YouTube で翻訳された彼の率直な発言は、圧倒的に否定的なフィードバックから生じるチームの「不安、混乱、無力感」の感情を明らかにしました。

Genshin Impact Dev Team Struggles

2024 年の旧正月とその後のアップデートの前後で批判が激化し、特に 4.4 Lantern Rite イベントの報酬が乏しいことと、崩壊:スターレイル のような他の HoYverse タイトルと比較してアップデートの格差が認められることに関して批判が強まりました。 4.5 Chronicled Bannerのガチャの仕組みや、キャラクターデザインにおける文化的表現への懸念も反発を煽った。 kuro Games の「Wuthering Waves」との比較により、プレイヤーの不満はさらに高まりました。

ウェイ氏は批判を認め、傲慢という非難に言及し、チームが共有するゲーマーとしてのアイデンティティと、圧倒的な否定的な意見から建設的なフィードバックをフィルタリングする必要性を強調した。 彼はチームの改善への取り組みを強調し、選手の懸念に耳を傾けながら、目に見える感情を表現した。

Genshin Impact Player Feedback

困難にもかかわらず、ウェイは献身的なプレイヤーが示す勇気と信頼を強調し、将来に対する楽観的な見方を表明しました。 彼は、可能な限り最高のゲーム体験の作成に焦点を当てて、集団で前進するよう呼びかけました。

Genshin Impact Future Development

その他のニュースとして、8 月 28 日にリリース予定の次期 Natlan リージョンのプレビューが最近リリースされました。

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