HoYoverse 首席执行官解决原神影响的强烈反对,承认团队的挣扎
HoYoverse总裁刘伟最近分享了原神开发团队在过去一年里面对玩家激烈批评的挣扎。 他在上海的一次活动中分享并由 YouTube 上的 SentientBamboo 翻译的坦率言论揭示了团队因压倒性的负面反馈而感到的“焦虑、困惑和无用”的感受。
批评在 2024 年农历新年和随后的更新前后加剧,特别是关于 4.4 灯笼仪式活动的微薄奖励以及与其他 HoYoverse 游戏(如 崩坏:星穹铁道)相比更新方面的差异。 4.5 编年史旗帜的扭蛋机制和对角色设计中文化代表性的担忧也加剧了强烈反对。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较进一步加剧了玩家的不满。
魏承认了这些批评,回应了傲慢的指控,并强调了团队共同的玩家身份以及从压倒性的负面情绪中过滤建设性反馈的必要性。 他表达了明显的情感,同时强调了团队对改进的承诺并倾听玩家的担忧。
尽管面临挑战,魏对未来表示乐观,强调了敬业的球员所表现出的勇气和信任。 他呼吁集体前进,专注于创造尽可能最好的游戏体验。
在其他消息中,最近发布了即将推出的纳特兰地区的预览,预计于 8 月 28 日推出。