အိမ် > သတင်း > Marvel ပြိုင်ဘက် Shader Compiling မြန်နှုန်း

Marvel ပြိုင်ဘက် Shader Compiling မြန်နှုန်း

By SophiaFeb 10,2025

Marvel ပြိုင်ဘက်များ ကစားသမားများ ကစားသမားများသည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းတွင်တိုးချဲ့ထားသည့်မျှတမှုနှုန်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။

အံ့ဖွယ်ပြိုင်ဘက်များ၌နှေးသောအရိပ်ကိုစုစည်းခြင်းကိုဖြေရှင်းခြင်း

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ဂိမ်းများကိုအထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များ, သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ

PC Players
    PC Players များသည်ကြာရှည်စွာကြာရှည်စွာ shader စုစည်းခြင်း, တခါတရံတွင်မိနစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။ Shaders သည် Prouding Programs များဖြစ်ပြီး 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အလင်းရောင်နှင့်အရောင်ကဲ့သို့သောအရာများကိုစီမံခြင်း။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
  1. လူထုအသိုင်းအဝိုင်း - ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းရှိသောပြ hoctroundud သည်ဤပြ problem နာကိုထိထိရောက်ရောက်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်။
  2. Access Nvidia Control Panel - သင်၏ Nvidia Control panel ကိုဖွင့ ်. ဖွင့်ပါ။
  3. (🎜] Shader Cache အရွယ်အစား - Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။
နိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ သတိပြုရန်မှာရွေးချယ်မှုများသည်အကန့်အသတ်ရှိသည် (5GB, 10GB, 100GB) ။ သင်၏ VRAM သို့အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။

ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time ကိုစက္ကန့်မျှသာသာဖယ်ထုတ်ပြီး "VRAM Memory" အမှားအယွင်းများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Netase နေရောင်ခြည်မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုကိုဆိုင်းငံ့ထားသော်လည်းဤအပတ်အဖြေမှုန်သည်ကစားသမားများအတွက်သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုတစ်ခုပေးသည်။

[🎜] Marvel ပြိုင်ဘက်များ [🎜] ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ [🎜]
ယခင်ဆောင်းပါး:Horror Game 'Coma 2' သည် Spooky Dimension ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နောက်ဆောင်းပါး:ထိပ်တန်းအလုပ်သမားနေရာချထားရေးဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်