Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
i lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso un periodo di inizializzazione. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando una compilation di shader significativamente prolungata, a volte della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come l'illuminazione e il colore all'interno degli ambienti 3D. L'installazione di shader errata può portare a vari problemi.
Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:
- Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Naviga su Impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache Shader.
- Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. Si noti che le opzioni sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB). Seleziona il valore più vicino al vram.
Questo metodo ha ridotto il tempo di compilation di shader a pochi secondi e ha risolto gli errori di "memoria vram". Mentre è in corso una soluzione permanente di NetEase, questa soluzione alternativa fornisce un miglioramento significativo per i giocatori.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.