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マーベルはシェーダーコンピレーションスピードアップをライバルします

By SophiaFeb 10,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、初期化の期間が含まれます。 ただし、マーベルライバル PCプレーヤーは、シェーダーコンピレーションが大幅に長く遭遇し、時には数分間続くことがあります。シェーダーは、3D環境内の照明や色などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っている可能性があります。

コミュニティが発見した回避策は、この問題に効果的に対処します:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します:シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。 オプションは限られていることに注意してください(5GB、10GB、100GB)。 VRAMに最も近い値を選択します。
この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒まで短縮され、「VRAMメモリから」エラーが解決されたと伝えられています。 NetEaseからの恒久的な修正は保留中ですが、この回避策はプレイヤーに大幅な改善を提供します。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。で利用可能です。

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