Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig eine Zeit der Initialisierung. Marvel -Rivalen PC -Player treten jedoch auf signifikant verlängerte Shader -Kompilierung auf, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Problem:
- Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Beachten Sie, dass die Optionen begrenzt sind (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM.
Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden verkürzt und "aus VRAM -Speicher" -Anfehler aufgelöst. Während eine dauerhafte Lösung aus dem NetEase anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine signifikante Verbesserung für die Spieler.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.
erhältlich