Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent une période d'initialisation. Cependant, les rivaux de Marvel PC rencontrent une compilation de shader significativement prolongée, dure parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que l'éclairage et la couleur dans les environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
- Définissez la valeur inférieure: Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Notez que les options sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go). Sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et résolu les erreurs "hors de la mémoire VRAM". Alors qu'une solution permanente de NetEase est en attente, cette solution de contournement offre une amélioration significative pour les joueurs.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.