The Last of Us Part II 의 HBO 적응은 Abby를 비디오 게임 상대와 다르게 묘사 할 것입니다. Showrunner Neil Druckmann은 여배우 Kaitlyn Dever가 쇼의 이야기가 게임에서 Abby의 게임 플레이를 정의한 순간적인 폭력적인 행동보다 드라마를 우선시하기 때문에 동일한 물리적 빌드가 필요하지 않다고 설명합니다. Druckmann 은이 게임은 Ellie와 Abby에게 독특한 게임 플레이 메커니즘이 필요하다고 지적했다. 이 물리적 차이는 쇼의 적응에서 덜 중요하므로 다른 초점을 맞출 수 있습니다.
동료 쇼 런너 Craig Mazin은 이것이 내면의 힘을 강조하는보다 신체적으로 취약한 애비를 탐험 할 수있는 기회를 제공한다고 덧붙였다. 쇼는 그녀의 강력한 성격의 기원과 표현을 탐구 할 것입니다.
이 적응의 접근 방식은 시즌 1의 첫 번째 게임에 대한 단일 시즌 범위와 달리 Part II 의 다중 시즌 아크를 암시합니다. Mazin은 이전에 Part II 에서 많은 이야기를 나타 냈으며, 시즌 2에서 7 번의 에피소드 후에 자연스러운 중단 점을 제안했지만 시즌 3은 아직 확인되지 않았습니다.
Abby의 성격은 불행히도 Druckmann과 Laura Bailey (Abby 's Voice Actress)를 포함한 Naughty Dog 직원을 대상으로 한 괴롭힘과 함께 상당한 온라인 독성의 대상이었습니다. 여기에는 가족에게 확대되는 위협과 남용이 포함되었습니다. HBO는 리셉션과 관련하여이를 인정하여 Dever에게 촬영 중에 추가 보안을 제공했습니다. 여배우 이사벨 메르세 (Isabel Merced) (Dina)는 시청자에게 애비가 가상의 인물임을 상기시켜 그녀를 향한 실제 증오의 부조리를 강조합니다.





