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Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

By PatrickMar 20,2025

La adaptación de HBO de The Last of Us Part II retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba la misma construcción física porque la narrativa del programa prioriza el drama en la acción violenta de Momento a Momento que definió el juego de Abby en el juego. Druckmann señala que el juego requirió una mecánica de juego distinta para Ellie y Abby, la agilidad de Ellie contrasta con la fuerza bruta de Abby. Esta distinción física es menos crucial en la adaptación del programa, lo que permite un enfoque diferente.

El compañero showrunner Craig Mazin agrega que esto presenta una oportunidad para explorar un Abby más vulnerable físicamente cuya fuerza interior se enfatiza. El espectáculo profundizará en los orígenes y la manifestación de su formidable naturaleza.

El enfoque de esta adaptación sugiere un arco de varias temporadas para la Parte II , a diferencia de la cobertura de la temporada 1 de la temporada 1 del primer juego. Mazin indicó anteriormente la abundancia de la historia en la Parte II , lo que sugiere un punto de ruptura natural después de siete episodios en la temporada 2, aunque la temporada 3 aún no está confirmado.

Desafortunadamente, el personaje de Abby ha sido el objetivo de una toxicidad en línea significativa, con acoso dirigido a empleados de perros traviesos, incluidos Druckmann y Laura Bailey (actriz de voz de Abby). Esto incluía amenazas y abusos que se extienden a sus familias. HBO reconoció esto sobre la recepción, proporcionando a Dever seguridad adicional durante la filmación. La actriz Isabel Merced (Dina) recuerda a los espectadores que Abby es un personaje ficticio, destacando lo absurdo del odio del mundo real dirigido a ella.


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