최신 Xbox Podcast 에피소드 내에 오랫동안 잃어버린 보물처럼 묻힌 Playground Games의 열심히 기대되는 우화에 대한 흥미로운 업데이트였습니다. 우리는 게임 플레이에서 드문 몰래 엿볼 수 있었기 때문에 "보물"이라고 부르지 만, 지연된 소식을 가져 왔기 때문에 "저주". 올해 출시 될 예정인 Fable의 출시는 현재 2026 년에 재조정되었습니다.
지연은 실망 스럽지만 종종 품질에 대한 헌신을 나타냅니다. 우화의 경우,이 여분의 시간은 더 몰입적이고 풍부한 세상을 의미 할 수 있습니다. 그러나 우리가 기다리는 동안 왜 초기 우화 게임에 뛰어 들지 않습니까? 2008 년 Lionhead Studios에서 발표 한 시리즈의 Crown Jewel 인 Fable 2를 다시 방문하거나 발견하는 것이 좋습니다. 독특한 매력과 게임 플레이로 눈에 띄는 RPG입니다.
현대적인 RPG 표준에 의해 Fable 2는 유쾌하게 비 전통적입니다. Fallout 3 및 Bioware의 초기 3D 타이틀과 같은 2008 년 동료들 중에서도 여전히 뚜렷합니다. 이 게임은 전통적인 캠페인을 기발한 측면 퀘스트와 혼합하지만 RPG 역학은 간단합니다. 복잡한 통계 대신 Fable 2는 6 가지 주요 기술을 사용하여 캐릭터의 능력을 지배합니다. 대부분의 퀘스트의 필수품 인 Combat는 특히 재미있는 혼돈 주문과 같은 창의적인 주문 캐스팅으로 간단하지만 재미있는 것입니다. 그리고 죽는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 그것은 단지 작은 XP 좌절 일뿐입니다.
Fable 2는 RPG에 대한 이상적인 진입 점입니다. 2008 년에 Oblivion의 광대 한 사이로 디일이 신규 이민자들을 압도했을 때 Fable 2의 Albion은 더 작고 탐색 가능한지도에서 더 소화 가능한 경험을 제공했습니다. 당신의 충성스러운 개를 통해, 당신은 주된 길을 넘어 묻힌 보물과 악마 문과 같은 비밀을 밝히기위한 주요 길을 탐험하여 크기에도 불구하고 세상에 더 큰 느낌을줍니다. 그러나 Albion의 지리는 다소 선형 적이며, 당신이 진정으로 길을 잃을 수 있도록 한 랜드 마크에서 다른 랜드 마크로 당신을 안내합니다.
Albion은 Bioware의 Infinity Engine Games 또는 Bethesda의 Morrowind의 광대 한 세계와 일치하지 않을 수 있지만, 활기차고 활기찬 사회 시뮬레이션에 탁월합니다. Maxis의 The Sims의 렌즈를 통해 Fable 2는 일상 생활의 놀라운 묘사를 보여줍니다. Albion의 시민들은 마을 Criers가 상점 개장과 시간을 발표하면서 루틴을 따릅니다. 각 사람은 자신의 좋아요와 싫어함을 가지고 있으며, 기쁨, 모욕 또는 유혹을 위해 제스처를 사용하여 그들과 상호 작용할 수 있습니다. 잘 정리 된 방귀는 술집 참가자들이 맥주를 비웃는 반면, 아이들을 조롱하면 부모에게 도망 칠 수 있습니다. 이 반응성은 우화 2를 차별화시켜 세상이 진정으로 살아 있다고 느끼게합니다.
영웅으로서, 당신은 그랜드 모험을위한 것이지만, 당신이 사회에 참여할 때 우화 2는 빛납니다. 거의 모든 건물을 사거나 목판화 나 대장장이와 같은 평범한 일을 할 수 있으며 집주인이되거나 집을 제공 할 수도 있습니다. 낭만적 인 추구는 똑같이 매력적입니다. 좋아하는 제스처와 함께 NPC를 부르면 가족과 함께 할 수 있습니다. 이 요소들은 인공적이지만 설득력있는 삶의 감각을 만듭니다.
사회적 상호 작용에 대한 우화의 초점을 복제 한 RPG는 거의 없다. 유명한 Baldur의 Gate 3조차도 로맨스 및 재산 관리에 대한 Fable의 독특한 접근 방식이 부족합니다. 그러나 Red Dead Redemption 2는 반응이 좋은 세계와 상호 작용과 비슷한 정신을 공유합니다. Playground의 새로운 우화가 그 뿌리에 충실해야한다면, 그것은 탁상에서 영감을 얻은 RPG의 현재 추세가 아니라 Rockstar의 살아있는 세계에서 영감을 얻어야합니다.
놀이터 게임은 또한 수업 시스템의 풍자와 장난스러운 뺨을 포함하여 우화의 전형적인 영국 유머를 보존해야합니다. 트레일러에 Richard Ayoade와 Matt King과 같은 사랑하는 배우를 포함시키는 것은 유망합니다. 그러나 아마도 가장 중요한 것은 Lionhead의 도덕에 대한 독특한 접근 방식을 유지하는 것입니다.
Lionhead와 Fable의 배후에있는 Peter Molyneux는 항상 선과 악의 이분법에 매료되었습니다. 이것은 흑백으로부터 분명했으며 우화를 통해 계속되었습니다. Witcher 또는 Bioware의 게임에서 미묘한 선택과 달리 Fable 2는 순전히 선하거나 순전히 악한 스타크의 이진 선택을 제공합니다. 이 단순성은 해충의 창고를 제거 할 것인지 결정하거나 모든 주식을 파괴할지 여부를 결정하거나 유령의 전 연인을 괴롭 히거나 그녀와 결혼하는 것과 같은 코미디 극단을 향상시킵니다.
현대의 RPG는 종종 미묘한 도덕적 선택의 우선 순위를 지정하지만 우화는 흑백 접근 방식에서 번성합니다. 그것은 당신이 첫 번째 게임에서 확립되고 Fable 2에서 완성 된 최고의 영웅 또는 악당이 될 수 있습니다. 속편의 퀘스트와 세계는 당신의 선택에 반응하여 당신의 길에 영향을 미치고 독특하게 느끼게합니다.
Playground Games의 최근 업데이트에는 50 초의 알파 프리 게임 플레이가 포함되었지만 짧은 클립에서 우화의 본질을 측정하기는 어렵습니다. 이 영상은 더 자세하고 더 개방적인 세상을 암시하며 밀도가 높고 활기찬 도시는 Fable 2의 사회 시뮬레이션의 지속을 제안합니다. 우리가 2026 년을 기다리는 동안 Fable 2를 다시 방문하면이 시리즈가 왜 그렇게 사랑받는 지, 놀이터가 기발한 매력을 유지하는 것이 중요한 이유를 상기시킬 수 있습니다. 우화는 Witcher 또는 Baldur의 게이트의 복제품이되어서는 안됩니다. 그것은 그 뿌리, 방귀 및 모든 것에 충실해야합니다.