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No esperes a la fábula, juega Fable 2 en su lugar

By DylanMar 24,2025

Enterrado como un tesoro perdido hace mucho tiempo en el último episodio de Xbox Podcast fue una emocionante actualización sobre la fábula esperada de los juegos de juegos. Lo llamamos "tesoro" porque ofreció un raro vistazo al juego, pero "maldito" porque trajo la noticia de un retraso. Originalmente programado para su lanzamiento este año, el lanzamiento de Fable ahora ha sido reprogramado para 2026.

Los retrasos, aunque frustrantes, a menudo indican un compromiso con la calidad. Para la fábula, este tiempo extra podría significar un mundo más inmersivo y ricamente detallado. Pero mientras esperamos, ¿por qué no sumergirse en los juegos anteriores de Fable? Recomiendo volver a visitar o descubrir Fable 2, la joya de la corona de la serie, lanzada por Lionhead Studios en 2008. Es un juego de rol que se destaca por su encanto y juego únicos.

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Según los estándares modernos de RPG, Fable 2 es deliciosamente poco convencional. Incluso entre sus compañeros de 2008 como Fallout 3 y los primeros títulos 3D de BioWare, sigue siendo distinto. El juego combina una campaña tradicional con una extravagante variedad de misiones secundarias, pero su mecánica RPG es refrescantemente simple. En lugar de estadísticas complejas, Fable 2 usa solo seis habilidades principales para gobernar las habilidades de su personaje. El combate, un elemento básico en la mayoría de las misiones, es sencillo pero entretenido, especialmente con el lanzamiento de hechizos creativos como el divertido hechizo del caos, que hace que los enemigos bailen o froicen los pisos. Y no te preocupes por morir; Es simplemente un revés de XP menor.

Fable 2 es un punto de entrada ideal en RPG. Cuando el vasto Cyrodiil de Oblivion podría haber abrumado a los recién llegados en 2008, Albion de Fable 2 ofreció una experiencia más digestible con mapas más pequeños y navegables. Con su leal perro a su lado, puede explorar más allá de los caminos principales para descubrir secretos como el tesoro enterrado y las puertas de demonio, dando al mundo una sensación más grande a pesar de su tamaño. La geografía de Albion, sin embargo, es algo lineal, guiándote de un hito a otro en lugar de permitirte perderte realmente.

Si bien Albion puede no coincidir con los mundos expansivos de los juegos Infinity Engine de BioWare o el Morrowind de Bethesda, se destaca en su bulliciosa y animada simulación de la sociedad. Visto a través de la lente de The Sims de Maxis, Fable 2 revela una retratación notable de la vida diaria. Los ciudadanos de Albion siguen las rutinas, con los criers de la ciudad anunciando las aperturas de las tiendas y el tiempo. Cada persona tiene sus propios gustos y disgustos, y puede interactuar con ellos usando gestos para deleitar, insultar o incluso seducir. Un pedo bien intermitente podría tener a los asistentes a los pubs riéndose a sus cervezas, mientras que los niños burlones podrían enviarlos corriendo con sus padres. Esta reactividad distingue a Fable 2, haciendo que su mundo se sienta realmente vivo.

La ciudad de Bowerstone está llena de vida simulada y auténtica. | Crédito de la imagen: Lionhead Studios / Xbox

Como héroe, estás destinado a las grandes aventuras, pero Fable 2 brilla cuando te involucras con su sociedad. Puede comprar casi todos los edificios, trabajar en trabajos mundanos como cortes de madera o herrería, e incluso convertirse en un propietario o proporcionar su propia casa. Las actividades románticas son igualmente atractivas; atraía a un NPC con su gesto favorito y podrías terminar con una familia. Estos elementos, aunque artificiales, crean un sentido convincente de la vida.

Pocos juegos de rol han replicado el enfoque de Fable en la interacción social. Incluso la aclamada Gate 3 de Baldur carece del enfoque único de Fable para el romance y la gestión de la propiedad. Sin embargo, Red Dead Redemption 2 comparte un espíritu similar, con su mundo receptivo e interacciones. Si la nueva fábula de Playground se mantendrá fiel a sus raíces, debería inspirarse en el mundo vivo de Rockstar, no de la tendencia actual de los juegos de rol inspirados en la mesa.

Los juegos de juegos también deben preservar el humor británico por excelencia de Fable, incluida su sátira del sistema de clases y su juguetona descarada. La inclusión de actores queridos como Richard Ayoade y Matt King en los trailers es prometedora. Pero quizás lo más crucial es mantener el enfoque distintivo de Lionhead para la moralidad.

El combate de Fable 2 es simple, pero sus diseños enemigos son hermosas reinterpretaciones de productos básicos de fantasía. | Crédito de la imagen: Lionhead Studios / Xbox

Peter Molyneux, el autor intelectual detrás de Lionhead y Fable, siempre ha sido fascinado con la dicotomía del bien y el mal. Esto fue evidente por blanco y negro y continuó a través de la fábula. A diferencia de las opciones matizadas en los Juegos de Witcher o BioWare, Fable 2 ofrece marcas opciones binarias que son puramente buenas o puramente malvadas. Esta simplicidad mejora los extremos cómicos, como decidir si eliminar un almacén de plagas o destruir todo su stock, o elegir atormentar al antiguo amante de un fantasma o casarse con ella.

Los juegos de rol modernos a menudo priorizan las opciones morales matizadas, pero Fable prospera en su enfoque en blanco y negro. Te permite ser el último héroe o villano, un concepto establecido en el primer juego y perfeccionado en Fable 2. Las misiones y el mundo de la secuela reaccionan a tus elecciones, haciendo que tu camino se sienta impactante y único.

La reciente actualización de Playground Games incluyó 50 segundos de juego pre-alfa, pero es difícil evaluar la esencia de la fábula de un breve clip. Las imágenes sugieren un mundo más detallado y posiblemente más abierto, con una ciudad densa y vibrante que sugiere la continuación de la simulación social de Fable 2. Mientras esperamos 2026, Revisiting Fable 2 puede recordarnos por qué esta serie es tan querida y por qué es crucial que Playground preserve su peculiar encanto. La fábula no debería convertirse en un clon de la puerta de Witcher o Baldur; Debería permanecer fiel a sus raíces, pedos y todo.

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