L'ultima impresa di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate nella comunità dei giochi, ottenendo un notevole $ 2,5 milioni di entrate durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz. Questo gioco multiplayer a caccia di mostri e bevanda millenaria combina il brivido dei giochi sociali con elementi che ricordano Monster Hunter, lanciando giocatori come cacciatori part-time alla moda incaricati di combattere le minacce soprannaturali.
L'aumento iniziale delle entrate può essere attribuito alla gamma allettante di cosmetici di Mo.co e agli oggetti di gioco, che hanno chiaramente catturato l'attenzione dei primi utenti. Tuttavia, a seguito di questo picco, c'è stato un notevole declino degli utili. Ciò potrebbe essere dovuto al contenuto limitato disponibile durante il lancio morbido solo su invito, suggerendo che potrebbero essere necessari ulteriori sviluppi e funzionalità aggiuntive per sostenere e aumentare il coinvolgimento e la spesa dei giocatori.
Supercell è noto per il suo rigoroso approccio alle versioni di gioco, concentrandosi esclusivamente su titoli che mostrano promesse significative. Questa strategia ha precedentemente portato a lanci di successo come Brawl Stars e Squad Busters, nonostante le prime lotte. Al contrario, ha anche provocato la cancellazione di giochi potenzialmente promettenti come Flood Rush e Everdale prima di raggiungere il pubblico.
Il futuro di Mo.co dipende dalla valutazione di Supercell delle sue prestazioni. Se i nuovi contenuti possono riaccendere l'interesse dei giocatori e aumentare le entrate, esiste una forte possibilità che Mo.co vedrà un rilascio completo. Fino ad allora, mentre Mo.co rimane nella sua fase chiusa, i giocatori desiderosi possono esplorare altri entusiasmanti titoli di accesso precoce sul cellulare attraverso la nostra funzione, "davanti al gioco".
Cellula superstiziosa