O mais recente empreendimento da Supercell, Mo.co, já fez ondas na comunidade de jogos, alcançando uma notável receita de US $ 2,5 milhões durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Este jogo multiplayer de caça a monstros e alvo milenar combina a emoção dos jogos sociais com elementos que lembram o Monster Hunter, lançando jogadores como caçadores de meio período da moda encarregados de combater ameaças sobrenaturais.
O aumento inicial da receita pode ser atribuído à atraente gama de cosméticos e itens do jogo, que chamaram claramente a atenção dos primeiros adotantes. No entanto, após esse pico, houve um declínio notável nos ganhos. Isso pode ser devido ao conteúdo limitado disponível durante o lançamento suave apenas para convidados, sugerindo que mais recursos e recursos adicionais podem ser necessários para sustentar e aumentar o envolvimento e os gastos dos jogadores.
A Supercell é conhecida por sua abordagem rigorosa para lançamentos de jogos, concentrando -se apenas em títulos que mostram promessas significativas. Essa estratégia já levou a lançamentos bem -sucedidos como Brawl Stars e Squad Busters, apesar das primeiras lutas. Por outro lado, também resultou no cancelamento de jogos potencialmente promissores, como Rush e Everdale, antes de chegarem ao público.
O futuro da MO.CO depende da avaliação da Supercell sobre seu desempenho. Se o novo conteúdo puder reavivar o interesse do jogador e aumentar a receita, há uma forte possibilidade de que o MO.CO veja um lançamento completo. Até então, enquanto a Mo.co permanece em sua fase fechada, os jogadores ansiosos podem explorar outros títulos emocionantes de acesso antecipado no Mobile por meio de nosso recurso, "Antes do jogo".
Célula supersticiosa